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Fumito Ueda torna a parlare dello sviluppo di The Last Guardian

di: Luca Saati

Fumito Ueda è tornato a parlare in una recente intervista del lungo sviluppo di The Last Guardian. Ueda ha spiegato che l’obiettivo iniziale era accorciare i tempi di sviluppo rispetto a ICO e Shadow of the Colossus. Dei lavori così lunghi è stato quindi completamente inaspettato ma alla fine dei conti Ueda è molto felice dello spostamento dei lavori su PS4 dato che negli ultimi anni il mercato di PS3 si è ristretto molto. Lo sviluppatore comunque ammette che inizialmente non prese bene questa decisione in quanto voleva pubblicare il gioco il primo possibile ma il motore andava riprogrammato per sfruttare la nuova console.