Fortnite: Battle Royale – Un aggiornamento modifica la mappa
di: Luca SaatiEpic Games ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Fortnite: Battle Royale che apporta delle modifiche alla mappa.
Questa patch include il tanto atteso aggiornamento della mappa di Battaglia reale, oltre a svariati miglioramenti al Fucile d’assalto con mirino, alla chat vocale e molto altro ancora. Consulta la versione completa delle note, riportata di seguito.Aggiornamento della mappaScopri una nuova città, una miniera sotterranea e altri luoghi nuovi di zecca sparsi per il lato occidentale della mappa. I biomi, che arricchiscono l’ambiente e personalizzano ogni area, verranno mostrati in anteprima in questa patch. Dove atterrerai?Bonus Pass battagliaIl Pass battaglia continua a migliorare. Ecco il motivo:
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ARMI
Il Fucile d’assalto con mirino è stato rimosso dalle Consegne di rifornimenti. Il mirino del Fucile d’assalto con mirino è stato aggiornato.
Il vecchio reticolo a freccia è stato ammodernato, in maniera che si riveli più facile individuare il punto esatto verso il quale stai mirando e in cui si trova effettivamente il mirino. Il Lancia palle di neve è stato sostituito dal Lanciagranate. Le dimensioni della granata sono state leggermente aumentate (bottino).Correzione dei bug
È stato risolto un problema per il quale le granate a frammentazione e fumogene esplodevano all’impatto quando colpivano specchi d’acqua. È stato risolto un problema per il quale l’animazione del lancio delle granate veniva interrotta prematuramente durante il lancio dell’ultima granata in una pila. Ora l’effetto della Bomba ballerina renderà i giocatori impossibilitati a puntare con le armi. I giocatori non potranno più posizionare trappole mentre stanno subendo l’effetto della Bomba ballerina. Ora gli effetti delle esplosioni funzionano correttamente sulle superfici d’acqua.GIOCO
Il fuoco amico è stato disattivato nella patch 2.2.0. Si tratta di una modifica sperimentale, e potremmo tornare sui nostri passi in futuro. Valuteremo attentamente la questione dopo che la patch sarà online. Per farlo, abbiamo bisogno del vostro feedback! Ora i giocatori potranno mirare con la loro arma subito dopo essere atterrati, premendo e tenendo premuto il pulsante di mira mentre sono a mezz’aria. Gli oggetti da raccogliere non hanno più la priorità rispetto alla rianimazione dei membri della squadra dalla condizione di atterramento non mortale. I forzieri vuoti e le luci o i semafori metallici non impediranno più ai giocatori di costruire. Ora gli steli di granturco vengono distrutti dopo aver subito dei danni.Correzione dei bug
È stato risolto un problema per il quale dalle casse delle munizioni fuoriuscivano munizioni che non si sovrapponevano alla scatola di munizioni stessa. Se si tenta di usare un mirino durante la riproduzione di un’emote, verrà cancellata l’animazione. È stato risolto un problema che impediva ai giocatori di raccogliere gli oggetti dei giocatori eliminati. Sono stati risolti alcuni problemi per cui le Consegne di rifornimenti attraversavano le strutture costruite dai giocatori. È stato risolto un problema per il quale una trappola non affliggeva alcun danno se una rampa o un tetto erano posizionati di fronte alla trappola stessa. Le grafiche della modalità Costruzione non sono più presenti se si usa una piattaforma di lancio o se si entra in condizione di atterramento non mortale. È stato risolto un problema che consentiva ai giocatori di vedere attraverso l’effetto della granata fumogena quando si usava il mirino. Ora puoi muoverti in avanti o all’indietro quando usi il deltaplano e ti trovi in alto o in basso. La trappola del Falò confortevole non guarisce più i giocatori eliminati. È stato risolto un problema per cui, talvolta, il deltaplano si schierava lateralmente dopo l’utilizzo di una piattaforma di lancio.MONDO
La mappa è stata aggiornata con molti nuovi punti di interesse, biomi e tanto altro ancora. Ora i giocatori interagiscono con erba e fogliame quando vi camminano sopra o attraverso. Sono stati aggiunti effetti d’acqua quando si entra e si esce dall’acqua. È stato aggiunto un nuovo effetto di post-produzione nel momento in cui la telecamera si immerge sotto la superficie dell’acqua.
Ora ti sembrerà davvero di essere sott’acqua e non potrai più vedere a lungo raggio. Sono state aggiunte scatole di munizioni nel Magazzino Muffito. È stata aumentata la quantità di Metallo raccolto dall’invio di container.Correzione dei bug
L’acqua non blocca più gli spari e i proiettili.NEGOZIO OGGETTI
A partire dal 17 gennaio 2018 i giocatori avranno accesso a sei slot negozio giornalieri, invece di quattro. A partire dal 21 gennaio 2018 il Negozio oggetti settimanali cambierà nome e diventerà il Negozio oggetti in evidenza.
Le offerte verranno aggiornate due volte a settimana, non più una sola volta a settimana.INTERFACCIA UTENTE
Ora i messaggi di feed di eliminazione di un cecchino includeranno la distanza di eliminazione espressa in metri. Se osservi un giocatore molto distante, potrebbe apparire un messaggio di “caricamento” per un breve periodo e il mondo del gioco apparirà una volta terminato il caricamento. Non puoi passare a un altro giocatore da osservare fino a che il caricamento non sarà completato. Ora l’opzione “Ripristina scelta costruzione” viene regolata per impostazione predefinita su “Off” in Battaglia reale. È stata aggiunta una nuova opzione per selezionare quale dispositivo in ingresso della chat vocale utilizzare.Correzione dei bug
Il pulsante “Seleziona modalità” è ora di colore grigio e non selezionabile dopo la fase di preparazione. Selezionando “Segnala giocatore”, nel campo “Nome” non verrà più inserito automaticamente il nome del giocatore che ha effettuato la selezione. Il pulsante “Annulla/Non pronto” è stato modificato in modo da assomigliare al pulsante “Pronto”. Il suggerimento “Premi E per raccogliere” non sarà più visibile per i giocatori soggetti a condizione di atterramento non mortale. È stato risolto un problema per il quale l’icona della chat vocale risultava attiva nonostante il giocatore avesse disattivato la sua chat vocale. È stato risolto un problema per il quale l’icona della rianimazione rimaneva su un giocatore nel caso in cui due giocatori venivano rianimati contemporaneamente. Ora i giocatori potranno attivare lo stato “Non pronto” se il leader del gruppo annulla il matchmaking durante la fase di “Caricamento contenuto”. Ora l’interfaccia utente di matchmaking si aggiornerà correttamente quando ci si unisce a una lobby di Battaglia reale diversa se l’utente è impostato su “Pronto”. È stato risolto un problema per il quale l’utente locale veniva sempre mostrato nella classifica globale con 0 vittorie, se non si trovava nella top 50 globale.PRESTAZIONI
È stato aggiunto lo streaming dei livelli, che carica il mondo in diretta mentre girovaghi, offrendo una mappa più ricca e prestazioni migliorate.
Il framerate è stato migliorato riducendo in maniera sostanziale il numero degli oggetti che necessitano di essere aggiornati. I tempi di caricamento sono stati migliorati in maniera sostanziale. La velocità di caricamento della partita su PS4™ 4 e Xbox One sarà doppia rispetto a prima! Ora il caricamento del contenuto prima del matchmaking termina più velocemente. Sono stati ridotti in maniera sostanziale i rallentamenti che si verificavano durante la raccolta di rifiuti. Sono stati ridotti in maniera sostanziale i rallentamenti causati dal caricamento di oggetti al momento del cambio di orario dal giorno alla notte e viceversa. È stata ridotta la quantità della memoria di sistema e della GPU utilizzata. Sono stati ottimizzati gli effetti visivi visualizzati quando vengono colpiti edifici distanti. Il framerate complessivo è stato migliorato ottimizzando la gestione dell’animazione e dei passi del giocatore. Gli articoli Falò confortevole e Bomba ballerina non causano più rallentamenti quando appaiono per la prima volta in una partita. Incontrare giocatori con skin particolari per la prima volta in una partita non causa più rallentamenti.GRAFICA/ANIMAZIONI
La qualità visiva degli alberi a distanza è stata migliorata in maniera considerevole usando billboard di tipo “impostor” invece di semplici reticoli. Ciò migliora anche il framerate complessivo e riduce l’impatto visivo quando ci si avvicina agli alberi.Correzione dei bug
È stato risolto un problema per il quale i giocatori a distanza sembravano non avere più animazioni. È stata migliorata l’animazione “Cavalca il Pony” affinché la visualizzazione del braccio del personaggio sia costante e uniforme. È stato risolto un problema per il quale i giocatori apparivano ancora con un’arma in mano dopo essere stati colpiti da una Bomba ballerina. È stato risolto un problema per il quale l’animazione del lancio del personaggio non veniva visualizzata se una piattaforma di lancio era posizionata ai piedi del giocatore. È stato modificato il colore della Pozione scudo in modo che sia più facile da vedere. È stato risolto un problema per il quale i compagni apparivano bloccati nell’animazione di scorrimento se entravano in una condizione di atterramento non mortale mentre erano a mezz’aria o in scivolata. Ora gli effetti speciali del Falò confortevole sono visibili anche con impostazioni grafiche medio-basse.AUDIO
Sono stati aggiunti nuovi audio per i picconi che utilizzavano precedentemente suoni di oscillazione predefiniti. È stato aggiunto un effetto sonoro di raccolta per la Trappola danneggiante.Correzione dei bug
È stato risolto un problema per il quale i suoni dei passi avevano una cadenza errata o erano completamente assenti quando il giocatore non era sullo schermo. Ora è possibile regolare l’audio degli oggetti consumabili con il cursore degli effetti sonori invece che con il cursore del volume dei dialoghi. È stato risolto un problema per il quale i giocatori udivano il suono del passaggio dei loro stessi proiettili. È stato risolto un problema per il quale il suono del vento autunnale si ripeteva in modo costante nonostante fosse stato eliminato. L’audio degli spari non si sposterà più a destra o a sinistra se ti allontani dal punto dal quale hai sparato. Il volume dei suoni relativi alla raccolta degli oggetti consumabili è stato abbassato. Il volume del suono relativo alla raccolta è stato abbassato durante la raccolta del legno. Abbiamo risolto problemi riscontrati dai giocatori riguardanti il rapido spostamento a sinistra e a destra durante la caduta delle armi e durante il tentativo di costruire una posizione non valida. È stato rimosso quell’irritante suono di impatto sulla pietra del piccone “AC/DC”.GENERALE
La chat vocale è ora supportata anche nella lobby pre-partita. Ora gli oggetti estetici possono essere ruotati nelle pagine armadietto e negozio. Per ruotarli, fai un clic sinistro e trascinali oppure usa la levetta destra sul controller. Il tema invernale è stato rimosso dalla lobby pre-partita.Correzione dei bug
È stato risolto un problema per il quale i giocatori ottenevano crediti per sfide che non avevano ancora completato. È stato risolto un problema per il quale la mira assistita funzionava nonostante si stesse usando il mouse. Ora le richieste di amicizia possono essere inviate ai giocatori che hanno abbandonato la partita, usando l’icona + vicina al loro nome.- Cliccare su “Partecipa” in seguito a un invito su Discord a client chiuso non causerà più errori durante il tentativo di partecipare a un gruppo.
NOTE DELLA PATCH – SALVA IL MONDO
GIOCO
Correzione dei bug
- Ora gli Scudieri faranno cadere in modo corretto gli Oggetti incarico per l’incarico “Il libro dei mostri di Lok”.
- È stato risolto un problema riguardante il vantaggio Generazione granate. Ora il giocatore viene ricompensato con una granata dopo aver eliminato 20 nemici invece di 21.
- È stato risolto un problema per il quale l’attacco pesante del piccone non raccoglieva risorse.
- È stato risolto un problema per il quale lo Scudiero nemico era soggetto a sfarfallio a seguito della sconfitta dell’Abietto che tentava di difendere.
- È stato risolto un problema per il quale i momenti salienti degli incarichi sugli oggetti scomparivano quando si eseguivano costruzioni vicino all’oggetto.
- È stato risolto un problema che causava la dissoluzione di alcune squadre dopo una partita.
EROI
È stato aggiunto un chiarimento sull’abilità del Costruttore, “E.S.C.A.”.
Ora indica che è fatta di metallo e quindi è vulnerabile ai danni di tipo Natura.Correzione dei bug
Ora l’impatto delle abilità progredisce in modo corretto al progredire dei Danni abilità eroe. Di conseguenza, le abilità fanno vacillare, stordiscono e respingono i nemici in modo corretto ai livelli più elevati. È stato risolto un problema per il quale le mine di prossimità non scomparivano se il giocatore che le aveva posizionate abbandonava la partita oppure moriva. È stato risolto un problema per il quale le Granate a frammentazione potevano essere utilizzate anche quando il giocatore non aveva vigore a sufficienza a disposizione. È stato risolto un problema per il quale il bonus salute “Tattiche avanzate” del Soldato non progrediva in modo corretto nelle fasi finali del gioco. È stato risolto un problema per il quale il vantaggio della Granata a frammentazione “Bomba a grappolo” veniva attivato due volte invece di una. È stato risolto un problema per il quale la descrizione relativa all’Attacco aereo indicava erroneamente che l’Attacco aereo lascia cadere 12 bombe, invece di 13. È stato risolto un problema per il quale il T.E.D.D.Y. e l’Elettrotorre delle abilità Frammento dello Straniero non ricevevano il bonus danni energetici dal vantaggio Supporto elettrificato.INTERFACCIA UTENTE
La curva dei PE Comandante è stata resa più ampia per far posto alla creazione in front-end. Lo scopo è quello di garantire che gli articoli di basso valore (es. munizioni) valgano almeno 1 PE Comandante quando vengono creati nei menu principali.
I PE Comandante appariranno più grandi rispetto a prima, ma la quantità di PE Comandante che hai accumulato per passare al prossimo livello non cambierà, e il tempo necessario per salire di livello rimarrà invariato. Sono stati aumentati i PE bonus giornalieri attuali dei giocatori e le riserve di Potenziamento PE per farli corrispondere alla nuova scala dei PE Comandante. Le schermate della squadra non mostreranno più la salute e lo scudo come se venissero continuamente potenziati. Mostreranno invece in modo corretto le frecce di potenziamento o depotenziamento accanto alle statistiche salute e scudo durante l’anteprima.Correzione dei bug
È stato risolto un problema di localizzazione nel menu Trasformazione. È stato risolto un problema per il quale lo sfondo del gioco si sposterà durante l’utilizzo di un controller per visualizzare i dettagli della missione. È stato risolto un problema per il quale i giocatori perdevano la funzionalità del menu dopo aver lasciato un gruppo. È stato risolto un problema per il quale un nodo abilità Ricerca non aveva tutti i prerequisiti necessari.
Ora il nodo di Resistenza gruppo Ricerca: livello 3 richiede Tecnologia gruppo e Resistenza gruppo. È stato risolto un problema per il quale le liste dei giocatori recenti non venivano compilate subito dopo una partita.GRAFICA/ANIMAZIONI
Correzione dei bug
È stata corretta la rotazione dell’animazione del frame sul Lancialtrone.GENERALE
I forzieri e i container aperti non impediranno più ai giocatori di costruire. Ora non è più possibile cercare negli steli del granturco. Ora la finestra del gioco apparirà in modo corretto sul monitor principale.Correzione dei bug
- Correzione di un raro crash su Xbox One.
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