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For the Stars, nel primo video diario gli sviluppatori parlano della loro visione

di: Luca Saati

Snail Games USA è lieta di presentare il primo Diario degli Sviluppatori per il loro prossimo titolo AAA a tema spaziale, “For The Stars”, un gioco di sopravvivenza in un “universo aperto” in arrivo su PC, PS5 e Xbox Series X|S. Nei panni di un intrepido esploratore e scienziato, For The Stars ti invita a viaggiare da un mondo all’altro, scoprendo i segreti delle civiltà aliene, cercando creature rare ed esotiche e raccogliendo risorse per domare i letali biomi che incontrerai su una vasta gamma di pianeti unici da esplorare.

Questo primo sguardo a For The Stars presenta il Direttore del Gioco Primus Majda, i Lead Designer Matt Kohl e Calix Reneau, e il Direttore Artistico Andrew Swihart, che condividono i loro aspetti preferiti del gioco. Parleranno della narrativa, del design delle creature e dei personaggi, dell’architettura aliena, dei biomi generati proceduralmente e delle meccaniche ambiziose che ti permetteranno di terraformare – o distruggere – interi pianeti!

Nell’ambizioso universo multiplayer persistente di For The Stars, potrai creare ed espandere avamposti in tutto il cosmo, affrontare le sfide di biomi ostili, stringere alleanze e costruire un’eredità che si estenderà attraverso la galassia.

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Caratteristiche principali

Narrazione emergente: I Lead Designer Matt Kohl e Calix Reneau spiegano come For The Stars permetta ai giocatori di creare le proprie storie attraverso l’esplorazione, la scoperta e l’interazione con ecosistemi alieni. Ogni scelta dei giocatori—che si tratti di stringere alleanze o terraformare interi pianeti—influenza la loro storia e l’intera galassia.

Mondi indimenticabili: Il Direttore Artistico Andrew Swihart illustra i sorprendenti aspetti visivi del gioco, dall’imponente architettura aliena ai biomi brulicanti di vita. Ogni pianeta generato proceduralmente è progettato per suscitare un senso di meraviglia e pericolo, garantendo che media e giocatori restino affascinati dalla varietà.

Terraformazione su scala cosmica: Il Lead Designer Matt Kohl svela una delle meccaniche più ambiziose: la possibilità di trasformare—o distruggere—interi pianeti. Questa funzionalità consente ai giocatori di modellare i mondi alieni per soddisfare le proprie esigenze o conquistare biomi ostili.

Design evocativo degli alieni: Dalle creature esotiche alle rovine antiche, ogni dettaglio è progettato per immergere i giocatori in un universo ricco di mistero. Gli sviluppatori raccontano come il team si sia ispirato alla fantascienza classica, creando qualcosa di nuovo e indimenticabile.

Universo multiplayer persistente: Gli sviluppatori anticipano una galassia dinamica e guidata dai giocatori, dove le alleanze lasciano un’impronta duratura sui vasti mondi interconnessi del gioco.

“For The Stars è il nostro progetto da sogno da anni e siamo entusiasti di poter mostrare pubblicamente il processo di ciò che stiamo creando,” ha dichiarato Primus Majda, Direttore del Gioco di For The Stars. “Soprattutto, non vediamo l’ora di vedere come tutto prenderà forma per i giocatori quando intraprenderanno il loro viaggio cosmico al lancio di For The Stars.”