
First Playable 2025: IIDEA svela l’agenda della settima edizione
di: Luca SaatiA due settimane dall’avvio di First Playable 2025, IIDEA, l’associazione che rappresenta l’industria dei videogiochi in Italia, svela l’agenda della nuova edizione dell’evento business di riferimento per il settore dei videogiochi in programma dall’11 al 13 giugno a Firenze.
Mercoledì 11 giugno presso il Cinema La Compagnia, la Casa del Cinema della Regione Toscana, si dà il via ai lavori alle ore 14.00 con la kick-off conference che vedrà protagoniste numerose realtà internazionali dell’industria dei videogiochi, tra cui lo studio canadese Compulsion Games, parte di Xbox Game Studios e autore di South of Midnight, il publisher britannico Playstack per raccontare il dietro le quinte di Balatro, videogioco rivelazione del 2024, o lo studio di sviluppo indipendente svedese Y/CJ/Y, con il suo racconto on the road Keep Driving. Durante la conferenza ci sarà spazio anche per dare visibilità al lavoro dello studio ucraino GSC Game World e a 1Up Ventures, fondo di investimento che supporta gli sviluppatori indipendenti, insieme a Day 4 Night, per raccontare come si trasforma una visione creativa in una vera e propria azienda. Nel corso del pomeriggio verrà dato spazio anche ad una delegazione di studi e operatori proveniente dal Regno Unito.
La seconda e la terza giornata vedranno, invece, svolgersi a Palazzo degli Affari, in parallelo rispetto agli incontri di business 1:1 con circa 50 publisher e investitori internazionali, anche 13 workshop tematici tenuti da diversi attori del settore, tra cui studi di sviluppo – multinazionali e indipendenti – piattaforme di servizi e istituzioni. In programma un incontro a cura del Ministero della Cultura – Direzione Generale Cinema e Audiovisivo per approfondire il tema del tax credit per i videogiochi; un appuntamento curato da Creative Europe Desk Italy MEDIA – Cinecittà SpA per presentare il bando “Video Games and Immersive Content Development” con la testimonianza di Open Lab; un focus del Comune di Bologna per raccontare l’evoluzione dell’acceleratore pubblico Bologna Game Farm e un momento dedicato al programma Zagarolo Game City della Regione Lazio. E ancora LCA Studio Legale sarà presente per illustrare le sfide legali per gli sviluppatori che decidono di costituire un’impresa; Sony Interactive Entertainment terrà una sessione sulle best practice per entrare nell’ecosistema PlayStation; Slitherine e IIDEA presenteranno un nuovo hub di risorse per sviluppatori indipendenti; Audio Network Italia insieme a Milestone e Streamcolors esploreranno diversi aspetti relativi alla produzione audio per videogiochi; Epic Games sarà presente con due approfondimenti su Unreal Engine; Xsolla si concentrerà sulle opportunità e le sfide del self publishing; Dogubomb porterà un dietro le quinte esclusivo di Blue Prince; le OGR Torino lanceranno la prossima edizione di Quickload, il programma di accelerazione dedicato alle startup europee del settore gaming, svolto in collaborazione con 34BigThings e ID@Xbox; il panel sarà arricchito dalle tetsimonianze di Volcanite Games e FutuRats.
Sempre presso il Palazzo degli Affari, saranno allestite due aree espositive: una dedicata al progetto europeo GAME-ER: Gaming Clusters Across Multiple European Regions, che ospiterà le startup partecipanti alle precedenti edizioni del programma Quickload; una dedicata a Bologna Game Farm, dove saranno presenti i team che hanno partecipato al programma di accelerazione.
Come già annunciato, quest’anno per la prima volta ci sarà anche un nuovo format dedicato a chi acquista il biglietto “Developer Full Access”: le roundtable. Nove incontri 1-many tra sviluppatori di videogiochi italiani e ospiti del calibro di Gambit Digital, Slitherine, 1Up Ventures, SuperNova Capital, Sony Interactive Entertainment, Tencent, Xsolla, Epic Games, Sourcing in the Rain.
La sera del 12 giugno, a partire dalle ore 19:30, sarà interamente dedicata alla cerimonia di premiazione degli Italian Video Game Awards, ospitata nella suggestiva cornice del Cinema La Compagnia. La cerimonia di premiazione, condotta da Giordana Moroni e Pierpaolo Greco, sarà tramessa in diretta streaming in esclusiva sul canale Twitch di Multiplayer.it.
Sul palco degli Italian Video Game Awards verranno premiati anche i primi tre team classificati al contest nazionale Italian Game 2025, seconda edizione dell’iniziativa per lo sviluppo di videogiochi dedicata a studenti e studentesse di ITS Academy, Università e scuole di formazione specializzate in videogiochi indetto dal Ministero delle Imprese e del Made in Italy (MIMIT) con il supporto di Invitalia, l’Agenzia nazionale per l’attrazione degli investimenti e lo sviluppo d’impresa, e IIDEA.
First Playable è organizzato da IIDEA e Toscana Film Commission – Fondazione Sistema Toscana, in collaborazione con l’Agenzia ICE e il supporto del Ministero degli Affari Esteri e della Cooperazione Internazionale, per accelerare la crescita e il consolidamento dell’industria italiana dei videogiochi. Epic Games è Diamond Partner, Bologna Game Farm, il progetto europeo GAME-ER, in collaborazione con le OGR Torino e il programma di accelerazione Quickload, LCA Studio Legale, Memorable Games e Slitherine sono tra i Gold Partner dell’evento, mentre Audio Network Italia, Caracal Games, Untold Games e Xsolla sono Silver Partner.
Per partecipare a First Playable 2025 è possibile acquistare i biglietti “Developer Full Access” e “Developer Social Access” su Eventbrite.
Maggiori informazioni sull’agenda delle tre giornate e sugli ospiti della settima edizione di First Playable sono disponibili sul sito ufficiale dell’evento www.firstplayable.it.