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Fallout 76, Todd Howard era contrario a un videogioco multiplayer

di: Luca Saati

Parlando con MinnMax, l’ex lead designer presso Bethesda che ha lavorato su The Elder Scrolls V: Skyrim e Starfield, Bruce Nesmith, ha rivelato che Todd Howard, responsabile dei Bethesda Game Studios, era restio a realizzare un videogioco multiplayer di Fallout, poi trasformatosi in Fallout 76.

Nesmith ha affermato che i dirigenti di Bethesda stavano spingendo lo studio per un titolo multiplayer da un bel po’ di tempo, con Howard che li teneva a bada dicendo “che è una cattiva idea” .

Nesmith, rispondendo a una domanda sul famigerato lancio di Fallout 76, ha rivelato che i dirigenti avrebbero spinto per un gioco multiplayer ogni anno, con Howard che diceva ripetutamente di no, finché la pressione dei fan dei giochi dello studio alla fine non ha costretto Howard a farlo.

Nella stessa intervista, l’ex di Bethesda ha parlato di The Elder Scrolls VI e del perché stato annunciato così in anticipo.

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