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Fallout 76, director di Bethesda ammette i problemi durante lo sviluppo

di: Luca Saati

Todd Howard, director di Bethesda Game Studios, in una recente intervista ha parlato del difficile sviluppo di Fallout 76 ammettendo di aver avuto diversi problemi:

“Sapevamo che avremmo avuto un sacco di problemi con questo gioco e che sicuramente ne avevamo già alcuni. Con alcuni di questi problemi, risolversi è stato molto più difficile di quanto ci aspettassimo. Era un progetto molto diverso per noi, era una cosa inedita. Durante lo sviluppo abbiamo affrontato molte difficoltà e alcune volte queste difficoltà si sono viste sullo schermo e non avremmo mai voluto vederle. Abbiamo ampliato il team di sviluppo, ora abbiamo quattro diversi studi in Nord America… e questo è stato un gioco che ha coinvolto davvero un sacco di persone, con quattro studi che si uniscono per lavorare a un medesimo progetto.”