Per Fallout 4 la parole d’ordine è libertà
Gli obiettivi di Bethesda per la sua nuova creatura
di: Luca SaatiPete Hines, director di Bethesda Game Studios, in una recente intervista ha parlato di Fallout 4 e del fatto che la parola d’ordine dell’RPG post apocalittico è libertà.
“Visivamente ci spingiamo in avanti quanto più possibile pur rendendoci conto che non stiamo realizzando un gioco per avere uno dei titoli più belli in commercio. Vogliamo creare un vasto mondo interattivo dove parlare con la gente, scegliere il proprio percorso e tutto nel mondo ha un senso. Tutto quello che sarà presente nel mondo sarà tangibile. Il risultato deve essere una ‘libertà quasi illimitata. Bisogna dare un senso ai luoghi e avere libertà. Sappiamo quello che stiamo cercando di fare e sono tante piccole parti che compongono un tutto molto più grande e vasto.”