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Fallen Tear: The Ascension, nuovo trailer dell’ambizioso Metroidvania

di: Luca Saati

Fallen Tear: The Ascension, l’ambizioso Metroidvania a scorrimento laterale con ispirazioni JRPG e animazioni disegnate a mano, sviluppato da Winter Crew e pubblicato da CMD Studios, torna a mostrarsi con un nuovo trailer intitolato Fated Bonds, in occasione del lancio di una demo giocabile. Il gioco è atteso su PC via Steam e console nel primo trimestre del 2026.

La demo disponibile da oggi permette di vivere il prologo dell’avventura, immergendosi per la prima volta nel mondo fantastico di Raoah. I giocatori vestono i panni di Hira, un giovane ragazzo dal passato misterioso che, risvegliando poteri sconosciuti, intraprende un viaggio per recuperare i propri ricordi. Durante l’avventura sarà possibile esplorare nuove aree, affrontare boss impegnativi e stringere legami speciali che si traducono nel sistema di gioco denominato Fated Bonds.

Questo particolare sistema di relazioni, ispirato ai classici JRPG, consente di reclutare alleati predestinati che, una volta uniti al gruppo, donano ad Hira Talenti unici. Le abilità acquisite grazie ai Fated Bonds permettono di sbloccare nuovi percorsi, accedere a zone nascoste e affrontare minacce sempre più complesse.

All’interno della demo è possibile anche esplorare una porzione del Castello, un assaggio dell’immenso open world di Fallen Tear, descritto dagli sviluppatori come “l’Elden Ring dei Metroidvania” per ampiezza e struttura della mappa. Grazie alle Ascension Abilities, poteri legati alle misteriose origini di Hira, il giocatore potrà modificare l’ambiente circostante, svelare biomi nascosti e alterare dinamicamente il mondo di gioco.

Ma chi è davvero Hira? Cosa significano le sue visioni legate alla forma ancestrale di Overgrowth, una forza paragonabile agli stessi dèi selvaggi di Raoah? Mentre il protagonista affronta creature feroci e approfondisce i misteri del mondo, nuove domande emergono insieme a risposte inquietanti sul suo passato.

“Il sistema di Fated Bonds è il fulcro della nostra visione per Fallen Tear,” ha dichiarato Stephen Manalastas, fondatore di CMD Studios. “Serve sia per innovare il combattimento e l’esplorazione, sia per costruire una narrazione più profonda e coinvolgente. La demo rappresenta una versione del gioco al 95% completa: nella versione finale vedrete ancora più rifiniture, doppiaggio completo, cinematiche e nuove aree da esplorare.”

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