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Fading Echo annunciato al Future Games Summer Showcase 2025

di: Luca Saati

New Tales ed Emeteria hanno svelato pubblicamente per la prima volta Fading Echo durante il Future Games Show 2025, attirando immediatamente l’attenzione con un trailer d’impatto e uno stile originale. Attualmente in sviluppo per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, Fading Echo si fonda su un’idea semplice ma potente: movimento, combattimento ed enigmi devono fluire da una stessa fonte.

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Nel gioco vestiamo i panni di One, una giovane Leggenda in grado di trasformarsi tra forma umana e acquatica, sfruttando l’acqua per scivolare nei tubi come una goccia, schiantarsi come una bomba d’acqua o interagire con l’ambiente in modi sempre nuovi. Il movimento diventa così un’arma, uno strumento di esplorazione e una chiave per risolvere enigmi ambientali.

Il tempo si sta sfaldando e One ha poco tempo per salvare ciò che resta del suo mondo. Per riuscirci, dovrà riattivare il flusso Æterico, ridare vita a un bastione spezzato e scoprire le verità che si nascondono nel suo stesso sangue. E sì, c’è anche una balena volante — si chiama Last Wonder. Meglio non farsi troppe domande.

Il cuore del gameplay ruota attorno a interazioni sistemiche tra acqua, vapore e forze elementali. Ogni abilità sblocca nuove possibilità tattiche: onde distruttive, attacchi ravvicinati potenti e uno stile di gioco in continua evoluzione. Offensiva, tattica ed esplorazione si intrecciano in un’esperienza che premia creatività e adattamento continuo.

L’universo di gioco, chiamato Echoverse, è un multiverso frammentato composto da mondi in costante trasformazione. Il primo mondo che i giocatori esploreranno è Corel, un pianeta misterioso fatto di rovine antiche, portali instabili e forze sconosciute. Ogni zona dell’Echoverse riscrive le regole: portali che distorcono la logica, ambienti che cambiano, leggi fisiche che si piegano. Il giocatore è chiamato ad adattarsi, sperimentare e, talvolta, semplicemente “seguire il flusso”.

Lo stile visivo ispirato ai fumetti contribuisce a creare un mondo vivido, instabile e sorprendente, dove ogni zona è un’esperienza visiva unica.

Non volevamo creare un semplice sfondo, ma un mondo da manipolare e sperimentare” ha spiegato Sylvain Sechi, Head of Studio di Emeteria.
Fading Echo è il nostro primo progetto sviluppato interamente in-house, e non potrei essere più orgoglioso di ciò che il team ha costruito”, ha aggiunto Cédric Maréchal, cofondatore e CEO di New Tales.

Il gioco sarà doppiato interamente in inglese da un cast di altissimo livello, che include nomi come Samantha Béart, Jasmine Bhullar, Laura Bailey e Matt Mercer.

Siamo stati incredibilmente fortunati. Quello che era iniziato come un progetto indie ambizioso ha finito per attirare talenti eccezionali, un compositore brillante e uno sceneggiatore straordinario. Credo che abbiano riconosciuto la scintilla nella nostra visione“, ha concluso con entusiasmo Emmanuel Obert, cofondatore e CCO di New Tales.