Fable Legends è fallito a causa di Microsoft?
di: Luca SaatiIn un lungo articolo di Kotaku sono stati rivelati diversi retroscena sullo sviluppo di Fable Legends provenienti da alcuni ex dipendenti di Lionhead. La colpa del fallimento del progetto è interamente di Microsoft secondo gli sviluppatori. Fable Legends infatti sarebbe stato usato da Microsoft per sperimentare diverse tecnologie come DirectX 12, Cloud e il cross-play tra Windows 10 e Xbox One così da mostrare a tutti le potenzialità dell’ecosistema unico. Aggiungere queste tecnologie ha costretto il team a posticipare di continuo l’uscita del gioco facendo allo stesso tempo aumentare i costi di sviluppo. Microsoft quindi ha perso la direzione del progetto con il passare del tempo e successivamente ha interrotto i lavori sul gioco dopo aver valutato i costi di sviluppo e i possibili guadagni.