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Fable Legends è fallito a causa di Microsoft?

di: Luca Saati

In un lungo articolo di Kotaku sono stati rivelati diversi retroscena sullo sviluppo di Fable Legends provenienti da alcuni ex dipendenti di Lionhead. La colpa del fallimento del progetto è interamente di Microsoft secondo gli sviluppatori. Fable Legends infatti sarebbe stato usato da Microsoft per sperimentare diverse tecnologie come DirectX 12, Cloud e il cross-play tra Windows 10 e Xbox One così da mostrare a tutti le potenzialità dell’ecosistema unico. Aggiungere queste tecnologie ha costretto il team a posticipare di continuo l’uscita del gioco facendo allo stesso tempo aumentare i costi di sviluppo. Microsoft quindi ha perso la direzione del progetto con il passare del tempo e successivamente ha interrotto i lavori sul gioco dopo aver valutato i costi di sviluppo e i possibili guadagni.