Fable 2 in un video ingame

Console tribe news - Fable 2 in un video ingame

Dopo il lunghissimo silenzio che ha avvolto il misterioso mondo di Fable 2, ecco arrivare qualcosa da toccare con mano o meglio da gustare con gli occhi. Nella giornata odierna la rete è stata ben felice di accogliere, uno strabiliante video ingame dell’acclamatissimo Fable 2, teso a mostrare alcune delle principali caratteristiche presenti nel gioco. Buona visione!

21 Commenti a “Fable 2 in un video ingame”

1 2
  1. NinoTheDon on

    Visto che il video non soddisfa ecco una parte di un'intervista a Lionhead Studios, se volete leggerne un po'… 😉

    • Come si procura il denaro?
      • Ci sono quattro modi diversi di farlo. Il primo é attraverso una professione, ad esempio facendo il taglialegna, il barista, l’assassino, ecc… (si puó avanzare di grado in ogni professione). Il secondo modo é giocando ai minigame presenti sia all’interno di Fable 2 che nell’Xbox Live Marketplace. Il terzo modo é attraverso la compravendita di proprietà, facendo investimenti, e dando in affitto le abitazioni. Il quarto modo é giocando nel mondo di un altro giocatore: quando aiuterete un altro giocatore nel suo mondo verrete ricompensati ogni ora con circa 15 pezzi d’oro.
    • Come si trasferisce il credito accumulato dai giochi Arcade a Fable 2?
      • Durante il gioco, una persona si avvicinerà dicendo di avere una cosa per voi. Quindi vi consegnerà una busta con il vostro denaro.
    • Cosa compra il denaro?
      • Armi migliori sicuramente. Ogni arma si puó migliorare: potrete partire da una spada semplice ed attribuirgli svariati poteri per migliorarla. Ma il denaro non vi compra l’esperienza: questa dovrete meritarvela in battaglia. Un altra cosa acquisibile con il denaro sono tutte le abitazioni e qualsiasi edificio presenti nel gioco (castelli, negozi, case, pub, ecc). Molte di queste costruzioni hanno anche missioni secondarie (es. ripulire la cantina dagli Hobb).
    • E per quanto riguarda il gioco multiplayer in Xbox Live?
      • Sveleremo una sorpresa, che non abbiamo visto in alcun altro gioco, durante l’E3.
    • Non tutti i modelli Xbox 360 possiedono l’Hard Drive. Questo fatto quali limitazioni ha imposto a Fable 2?
      • É stata un po’ difficile perché abbiamo dovuto fare dei sacrifici. Ma abbiamo pensato in dettaglio a come inserire le cose, e nell’insieme siamo felici.
    • Dopo il suo rilascio, aggiornerete il gioco con contenuti aggiuntivi scaricabili dal Marketplace?
      • Assolutamente si.
    • Come funziona “il sistema criminale”?
      • Il “sistema criminale” in Fable 2 ha subito diverse modifiche. Al momento, chi commette un crimine viene attaccato da tutte le guardie presenti in quel determinato luogo. Se ci troviamo in città vi saranno moltissime guardie, ma all’interno di un piccolo villaggio le guardie saranno poche ed uccidendole sarete liberi di fare ció che volete.
    • Ci saranno obiettivi specifici sbloccabili tramite gioco multiplayer (locale)?
      • Si.
    • L’Eroe invecchierà nel tempo ed eventualmente morirà di cause naturali?
      • No; sarebbe terribile lavorare sul proprio personaggio per vederselo morire sotto agli occhi. Abbiamo bloccato l’invecchiamento ad una certa età in modo da mantenere il vostro personaggio “eroico”.
    • Ed il cane invecchierà?
      • No, ma il suo atteggiamento cambia a seconda delle vostre azioni. Infatti esistono cani dall’aspetto “cattivo” e quelli dall’aspetto “buono” a seconda del comportamento dell’Eroe nel gioco.
    • Potremo personalizzare il nostro cane (tipo di taglio, tatuaggi, ecc)?
      • No.
    • Ci saranno diversi finali di gioco (sia “buoni” che “cattivi”)?
      • Si. Tutto dipenderà dalle scelte fatte nel gioco.
    • Un altro indizio sulla data di rilascio?
      • Accadrà nel 2008… appena abbiamo finito.
    • Essere incinta come incide nelle abilità di combattimento?
      • Abbiamo reso la gravidanza abbastanza veloce. Quindi quando l’Eroina diventa incinta avrà quasi immediatamente il suo bambino/a.
    • I nostri bambini cresceranno nel tempo?
      • Si. All’inizio staranno nella culla e col tempo cresceranno fino a un certo punto…
    • Le condizioni meteorologiche cambiano casualmente ed autonomamente durante il gioco?
      • Si, come per il tempo. Ad esempio, di notte e col passare dei giorni, noterete la progressione delle varie fasi lunari.
    • La storia di Fable 2 sarà completamente indipendente dal primo?
      • Si, ma ci saranno tacce della storia originale. Ad esempio, attraversando villaggi, accampamenti, o città potrete incontrare gruppi di bambini che recitano le imprese del primo Fable.
    • Altri fatti interessanti?
      • Per orientarsi, nel primo Fable esisteva una minimappa 2D nell’angolo in alto a destra. A Peter non piaceva perché il giocatore poteva prevedere il layout dei diversi luoghi di gioco. Quindi, in Fable 2 l’hanno completamente rimossa. Adesso avete più schermo per voi stessi e per ritrovare la giusta strada é stata introdotta la “scia di briciole”.
    • Cos’é la “scia di briciole”?
      • La “scia di briciole”, che potete vedere nello screenshot di seguito, indica la strada per la prossima missione principale. Quindi, voi (giocatori) siete liberi di vagare, esplorare, prendere parte a missioni secondarie, e qualsiasi altra cosa desideriate senza timore di perdervi. Tutto ciò che dovete fare, quando avrete voglia di continuare la storia principale, é seguire la “scia di briciole.”



    • Altri fatti interessanti?
      • Il passero, un uccello presente nella sequenza iniziale di Fable 2, occupa un ruolo importante nel gioco…
      • Durante il gioco o nelle missioni avrete un compagno. All’inizio del gioco il vostro compagno sarà vostra sorella Rose che sogna di vivere nel Castello…
      • Albion é da 10 a 20 volte più grande rispetto al primo Fable.
      • Vogliamo farvi provare l’emozione di essere ricchi. Probabilmente faremo una competizione per la prima persona che comprerà tutta Albion. Questa é un impresa molto difficile perché ci vogliono circa 100,000,000, ma quando ci riuscirete verrete trattati come imperatori.
      • Potete interagire nelle scene di intermezzo: per esempio ridacchiando, facendo il “thumbs up” o “thumbs down”, etc. In questo modo potrete cambiare la scena, facendone parte.
      • Tenendo premuto A potete saltare le conversazioni.
      • L’Eroe ed il cane possono entrambi nuotare; potete tuffarvi nei fiumi per attraversarli.
      • Pescare non esiste più in Fable 2.
      • In qualunque momento del gioco, tendendo premuto LT lo schermo centrerà qualcosa di interessante (potrebbe essere il tramonto, un castello, un panorama magnifico, o altro).
      • Partirete come un ragazzo/a di strada nella città di Bowerstone all’età di 10 anni. Al compimento del 18esimo anno, dopo circa 40 minuti di gioco, passerete all’età adulta e sarete liberi di esplorare il mondo.
      • Le scelte che farete da bambini condizioneranno il gioco nel futuro. Per esempio, aiutando le guardie la città diventerà un luogo di commercio, mentre aiutando i ladri la città diventerà una zona malavitosa. Come per le scelte da bambino, ogni scelta fatta durante il gioco avrà conseguenza in futuro.
      • Hanno cercato di ridurre i caricamenti al minimo, ma siccome il mondo é così vasto ed il gioco é pieno di caverne e regioni-sottostanti da esplorare, alcuni caricamenti sono ancora presenti. 
      • Ogni pulsante sul controller (X,Y,B) controlla rispettivamente Spade, Armi da fuoco, Magia. Tenendo premuto il bottone ed utilizzando la “funzionalità accumulante” potete specializzare e personalizzare i vostri attacchi e mosse speciali.
      • Due obiettivi in Fable 2 sono: “Kick a chicken” [Calcia una gallina] (10G); “The blood brothers” [I fratelli di sangue] (25G).
      • Hanno speso molto tempo perfezionando dettagli quali i raggi solari attraverso le nuvole, l’ombreggiatura delle foglie, la luminosità della luna, e molto altro per renderli effetti verosimili.
      • Ogni oggetto, includendo la vegetazione, gli alberi, i fiori, le foglie, ecc. sono stati disegnati exnovo per Fable 2.
      • Esistono diversi tipi di prostitute/i, ognuno con prezzi diversi.
      • Potete scegliere di fare sesso protetto o non protetto.
      • Quando il cane abbaia, seguitelo e vi condurrà a tesori nascosti…
      • Completare le missioni non dà alcun ricavo in denaro. Potreste anche finire il gioco essendo poveri.
1 2

Rispondi

Per rispondere devi entrare o registrarti.