News

F1 25: disponibile la patch v1.03 con migliorie al meteo, correzioni tecniche e novità

di: Luca Saati

Codemasters ha annunciato l’arrivo della prima patch ufficiale di F1 25, l’aggiornamento v1.03, che sarà distribuito a partire dall’inizio della prossima settimana su PC e console. Questo aggiornamento introduce una serie di correzioni tecniche e migliorie alla qualità generale dell’esperienza, con particolare attenzione alla rappresentazione delle condizioni meteo e alla stabilità del gioco.

Tra gli interventi principali, la patch risolve un problema visivo che faceva apparire l’asfalto asciutto anche durante piogge leggere, generando una discrepanza tra le condizioni percepite in gara e quelle mostrate graficamente. È stato inoltre corretto un bug nella modalità Carriera Pilota, dove i team Konnersport e APXGP ricevevano un numero sproporzionato di Punti Risorsa rispetto alle altre scuderie.

La versione 1.03 include anche modifiche relative alla tecnologia HDR, ora gestita automaticamente su PS5 e Xbox Series X|S, e introduce il supporto alla generazione di frame Intel XeSS su hardware compatibile per utenti PC. Sono stati sistemati anche alcuni dettagli dei circuiti di Belgio, Miami e Giappone, come segnaletica a bordo pista e compenetrazione di oggetti nei box. Sono state aggiornate inoltre le grafiche di alcuni team di Formula 2 e il paddock Alpine.

Per quanto riguarda i veicoli, è stato rimosso un artefatto grafico su alcune livree Racing Bulls, migliorata la qualità delle ombre sugli pneumatici e ottimizzati i riflessi nelle schermate di personalizzazione. La patch corregge anche alcuni problemi audio, come l’assenza del suono del motore in rare circostanze o indicazioni errate dell’ingegnere in regime di Safety Car.

La modalità Carriera riceve diversi fix che riguardano eventi cronologici, tutorial non funzionanti, descrizioni errate delle attività e problemi grafici nei menu. Sul fronte multiplayer, sono stati risolti diversi bug che influivano su lobby, menu e identificazione dei giocatori nelle sessioni locali e online. Anche l’editor delle decalcomanie è stato aggiornato per gestire correttamente disegni randomizzati e migliorare la qualità visiva di numeri e sponsor.

Codemasters ha inoltre rivisto il force feedback di diversi volanti Logitech, migliorandone il bilanciamento e la risposta, e ha aggiunto nuove opzioni di controllo per le basi Simucube. È stato corretto un problema nelle impostazioni di accessibilità relative alla frequenza dei segnali di svolta.

Infine, sono stati risolti crash specifici legati ai menu “Team Owner” e “Vendor Goals”, aggiornate le immagini di copertina dei brani musicali e sistemati numerosi bug minori legati a riflessi, telecamere, sottotitoli e illuminazione notturna. L’aggiornamento include anche miglioramenti visivi per Ray Tracing e Path Tracing, oltre a interventi generali sulla stabilità e l’interfaccia utente.