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Everywhere, il nuovo gioco dell’ex producer della serie GTA sfrutterà l’Unreal Engine

di: Luca Saati

Leslie Benzies, ex producer della serie GTA (suoi i GTA dal terzo in poi oltre a titoli come Red Dead Redemption, LA Noire e Max Payne 3), ha confermato che il suo nuovo progetto chiamato Everywhere sfrutterà l’Unreal Engine.

Benzies sta sviluppando il gioco con il team da lui fondato nel 2016, Build A Rocket Boy Games Studios, che è cresciuto rapidamente arrivando agli attuali 400 dipendenti tra le sedi di Edinburgo e Budapest. Si tratta quindi di un progetto molto ambizioso con diversi investitori come Galaxy Interactive, NetEase, eWTP Innovation Fund e Creative Artists Agency.