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Everywhere, il futuro del progetto è in dubbio ora che la suite di creazione fa parte di MindsEye

di: Luca Saati

Il destino di Everywhere, l’ambiziosa piattaforma in sviluppo da Build a Rocket Boy – lo studio guidato dall’ex produttore di Grand Theft Auto, Leslie Benzies – sembra essere in bilico. Secondo quanto confermato a VGC, la potente suite di creazione Arcadia, originariamente progettata per Everywhere, è stata integrata in MindsEye, l’altro progetto dello studio.

Una visione che cambia forma

Presentato nel 2023 come una piattaforma rivoluzionaria capace di offrire “un mondo di possibilità infinite”, Everywhere era pensato come un ecosistema in cui i giocatori avrebbero potuto creare e condividere esperienze di vario tipo, dai fighting game ai racing, fino agli action/adventure, grazie alla suite di strumenti Arcadia, ambientata nel mondo virtuale di Utropia.

Parallelamente, Build a Rocket Boy annunciò lo sviluppo di MindsEye, un’avventura open world dallo stile cinematografico, inizialmente prevista come contenuto esclusivo all’interno di Everywhere.

Tuttavia, nel 2024, la situazione è cambiata radicalmente: IO Interactive (creatori di Hitman) ha annunciato che pubblicherà MindsEye come titolo standalone, scollegato da Everywhere. Inoltre, è stato rivelato che il gioco includerà una propria suite di creazione divisa in: Build.MindsEye, per sviluppare giochi personalizzati; Play.MindsEye, per giocare e condividere le creazioni della community.

Everywhere accantonato?

Un dettaglio significativo ha ulteriormente alimentato i dubbi: il sito ufficiale di Everywhere ora reindirizza automaticamente al portale di MindsEye, senza alcuna menzione del progetto originario. Alla richiesta di chiarimenti, Build a Rocket Boy ha risposto così:

“Arcadia era inizialmente pensata come piattaforma di creazione per Everywhere, ma mentre sviluppavamo MindsEye e l’ecosistema BARB, si è evoluta in qualcosa di più mirato: Play.MindsEye e Build.MindsEye.

Per realizzare pienamente la nostra visione, abbiamo dovuto testare il sistema di creazione con una community di builder in tempo reale. Abbiamo iniziato con Everywhere durante una fase di sviluppo in modalità ‘stealth’, mentre lavoravamo contemporaneamente su MindsEye.”

Un progetto in sospeso

Al momento non è chiaro se Everywhere sia stato completamente abbandonato oppure solo messo in pausa. La suite di creazione originaria è ora ufficialmente parte del nuovo titolo MindsEye, che a tutti gli effetti sembra essere la nuova piattaforma principale dello studio.

VGC ha richiesto ulteriori informazioni per chiarire se Everywhere tornerà in futuro o se MindsEye rappresenti definitivamente l’evoluzione (o la sostituzione) del progetto.