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Empire of the Ants, un RTS next-gen nel nuovo dietro le quinte

di: Luca Saati

Microids e Tower Five hanno presentato un primo sguardo dietro le quinte dello sviluppo di Empire of the Ants, il videogioco strategico ispirato all’iconico romanzo di Bernard Werber. Il titolo promette di offrire un’avventura unica in un mondo naturale sorprendentemente realistico, spingendo al limite le capacità dell’Unreal Engine 5.

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Caratteristiche principali di Empire of the Ants

UN’AVVENTURA STRAORDINARIA
Assumi il ruolo di un’intrepida formica in visuale in terza persona e sfrutta abilità uniche per affrontare battaglie strategiche ed esplorazioni in un mondo minuziosamente dettagliato.

STRATEGIA IN TEMPO REALE IN 3D CON DIFFICOLTÀ PROGRESSIVA
Pensato per essere accessibile anche ai neofiti del genere RTS, il gioco include tutorial introduttivi, ma offre anche una curva di apprendimento profonda e meccaniche avanzate per i giocatori più esperti.

ESPLORA AMBIENTI VASTI E INCONTRA LA FAUNA LOCALE
Attraversa foreste fotorealistiche, incontra altre specie di formiche e creature del sottobosco, e interagisci con un ecosistema dinamico.

GRAFICA IMMERSIVA E FOTOREALISTICA
Grazie all’Unreal Engine 5, Empire of the Ants punta a ridefinire gli standard visivi per la rappresentazione della flora e della fauna, con effetti ambientali di altissimo livello.

UNA STORIA CHE SEGUE LE STAGIONI
La narrazione si sviluppa seguendo il ciclo stagionale, influenzando attributi chiave della fauna come la velocità, la resistenza e i potenziamenti.

CAMPAGNA IN SINGOLO E MULTIGIOCATORE
Oltre alla modalità storia, i giocatori potranno cimentarsi in intense battaglie online, in una sfida strategica continua con difficoltà crescente.

Empire of the Ants si preannuncia come una delle esperienze strategiche più immersive e originali degli ultimi anni, offrendo una nuova prospettiva sul mondo naturale e le sue dinamiche. Maggiori dettagli su data d’uscita e piattaforme verranno rivelati prossimamente.