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Dying Light – Techland spiega perchè gira a 30 fps

Il game producer di Dying Light spiega perchè gira a 30 fotogrammi al secondo

di: Luca Saati

Vi abbiamo già riportato la notizia di Dying Light che girerà a 1080p e 30 fotogrammi al secondo su PS4 e che su Xbox One punta allo stesso obiettivo. Così con un post su Facebook, il game producer, Adrian Ciszewski, ha spiegato il perchè della scelta di far girare il titolo a quel frame rate. Ciszewski spiega che Techland ha preso questa decisione per garantire un frame rate stabile, elemento essenziale per il gameplay proposto da Dying Light. Infatti il Natural Movement System, feature che permette di attraversare in maniera fluida l’ambientazione utilizzando il parkour, richiede un’estrema precisione che anche un piccolo calo di frame rate potrebbe comprometterlo.