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Dreams of Another, annunciato il nuovo videogioco dal director di PixelJunk Eden

di: Luca Saati

Lo studio creativo Q-Games di Kyoto annuncia ufficialmente Dreams of Another, il nuovo titolo dell’artista multimediale Baiyon, direttore di PixelJunk Eden.

Il gioco è stato presentato durante lo State of Play di PlayStation, accompagnato da un trailer e un messaggio dello stesso Baiyon.

Il titolo ruota attorno al tema filosofico “Nessuna creazione senza distruzione”. A differenza degli sparatutto tradizionali, dove si distruggono oggetti sparando, qui i colpi materializzano e creano il mondo. Questa meccanica innovativa offre un’esperienza di gioco che sfida le convenzioni del genere e invita i giocatori a esplorare una nuova dimensione.

Dreams of Another sarà disponibile su PlayStation 5 e PS VR2 nel 2025, e la registrazione per la lista dei desideri è già aperta.

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Caratteristiche principali:

  • Gli spari creano, non distruggono: Una meccanica di gioco originale che sovverte le convenzioni degli sparatutto.
  • Un mondo onirico: Ambientazioni fantastiche realizzate con una tecnologia unica basata su point cloud.
  • Personaggi misteriosi: Interagisci con figure enigmatiche come “L’uomo in pigiama” e “Il soldato errante” in una trama poetica.
  • Tematiche filosofiche: Riflessioni argute di oggetti quotidiani offrono prospettive inedite sulle norme sociali.
  • Colonna sonora sperimentale: Una soundtrack emozionante creata dallo stesso Baiyon.
  • Compatibilità con PS VR2: Vivi il gameplay rivoluzionario basato su point cloud in realtà virtuale.
  • Ottimizzato per PS5 Pro: Visuali in point cloud ad alta risoluzione, nitide e fluide.

Pronto a immergerti in questo viaggio tra sogno e creazione?

Messaggio del direttore Baiyon

Ciao a tutti gli appassionati di videogiochi! Sono Baiyon.

Proprio come voi, amo profondamente i videogiochi. Da creatore che lavora attraverso diversi media, mi sono a lungo chiesto: posso realizzare un gioco che intrecci il mio amore per i videogiochi e ci permetta di condividerlo insieme? Il frutto di questo percorso è il mio ultimo gioco, Dreams of Another.

Esplorando continuamente le forme e le tradizioni presenti nei videogiochi, con grande rispetto e gratitudine, e talvolta osservandole da prospettive completamente diverse, persino opposte, sono riuscito a creare qualcosa di davvero emozionante.

In questo gioco, sparare non significa distruggere, ma creare. Come pennellate su una tela, ogni azione dà vita a qualcosa di nuovo. Desideravo trasmettere questa sensazione e, dopo innumerevoli esperimenti e attente rifiniture insieme al mio team, il gioco ha finalmente preso forma.

Per questo progetto, ho iniziato costruendo il concept da zero. Oltre a occuparmi dell’arte e del suono, ho affrontato una nuova sfida: creare l’intera storia. Ho curato personalmente i dialoghi di tutti i personaggi e degli oggetti, intrecciando in essi le mie domande e le mie lotte interiori.

I sentimenti espressi dai personaggi e dagli oggetti nel gioco sono come testi di una canzone per me. Spero che vi immergerete in questa esperienza unica e armoniosa, che ho composto intrecciando la musica per farla vibrare all’unisono con loro.