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Dragon Age: The Veilguard, quattro video gameplay dedicati ai combattimenti

di: Luca Saati

BioWare ha pubblicato quattro nuovi video di gameplay di gioco di Dragon Age: The Veilguard focalizzati principalmente sui combattimenti.

Nel primo video, i giocatori possono vedere la classe Guerriero in azione mentre si avventurano a combattere i Darkspawn con Davrin e Lucanis. Prima del combattimento, i giocatori devono impostare le loro abilità, le rune e l’equipaggiamento. È possibile equipaggiare fino a tre rune per ottenere benefici aggiuntivi durante il combattimento, come l’aggiunta di danni da fuoco alle armi o l’aumento dei danni elementali. Oltre alle rune, è anche possibile equipaggiare delle unicità come la Volontà di Andraste, che aggiunge stack aggiuntivi a Bruciatura e fa sì che tutte le afflizioni applicate infliggano danni da Bruciatura. La classe Guerriero sinergizza bene con le abilità di fuoco, come la Parata Perfetta, che garantisce danni da fuoco alle armi e ne aumenta la durata del 50%. Ogni classe ha tre specializzazioni con abilità Ultimates uniche. La specializzazione Campione è particolarmente adatta per combattere i Darkspawn grazie all’abilità Warden’s Fire che infligge danni da fuoco. È possibile anche regolare la costituzione e l’equipaggiamento dei compagni di gioco.

Nel secondo video, i guerrieri Rook, Davrin e Lucanis attaccano una fortezza infestata di Darkspawn, mostrando le loro abilità. Possono utilizzare lo scudo per colpire i nemici, difendersi dagli attacchi, calciare i nemici dalle sporgenze e altro ancora. Le abilità richiedono delle risorse che possono essere accumulate utilizzando gli attacchi normali. Ogni classe ha modi diversi per accumulare queste risorse. Ad esempio, i guerrieri accumulano rabbia bloccando i danni, mentre i furfanti si basano su parate e schivate per accumulare Momentum, mentre i maghi rigenerano il Mana nel tempo. Inoltre, è possibile caricare gli attacchi leggeri e pesanti per eseguire attacchi come il Lancio dello scudo che può colpire più nemici.

Nel terzo video viene anche mostrato come infliggere buff e debuff. Si possono impartire comandi ai compagni per eseguire diverse abilità e migliorare le prestazioni di Rook. Ci sono anche debuff che possono ridurre la resistenza dei nemici e aumentare i danni da Stagger ricevuti. In caso di esaurimento completo dell’indicatore di Stagger di un nemico, si può eseguire un Takedown per eliminarlo immediatamente.

Infine nel quarto video ci vengono mostrate le combo, le Ultimates e il modo in cui tutto si lega nel gioco. Le combo si ottengono attraverso gli Inneschi e i Detonatori, dove il primo innesca un bersaglio e il secondo fa esplodere l’effetto, causando più danni. Ad esempio, Rook può utilizzare la runa Cristallizza per congelare i nemici e poi Lucanis può seguire con Eviscerate per fare esplodere l’effetto e causare danni significativi al gruppo. Per quanto riguarda le Ultimate, il Campione può scatenare il Warden’s Fire, facendo piovere proiettili di fuoco seguiti da una meteora magica. Il gioco offre anche la possibilità di mettere in pausa il tempo in qualsiasi momento utilizzando la Ruota delle abilità e di comandare i compagni per eliminare le minacce più lontane mentre si affrontano i nemici vicini. La specializzazione e lo stile di gioco sono fondamentali per gestire i diversi ruoli in combattimento, come il controllo della folla, la distruzione dell’armatura, ecc.

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