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Dopo Split Fiction, Hazelight già al lavoro sul prossimo videogioco, Josef Fares sul rapporto con EA

di: Luca Saati

Durante un’intervista al podcast Friends Per Second, Josef Fares, direttore di Hazelight, ha fatto chiarezza sulla collaborazione tra lo studio e EA e ha annunciato che il team di sviluppo è già al lavoro sul prossimo gioco.

Nonostante lo sviluppo del nuovo gioco sia ancora agli inizi, Fares ha affermato che in Hazelight lavorano su un gioco per un periodo di tre o quattro anni, e quindi dovremo aspettare qualche altro anno per saperne di più su questo misterioso progetto. Fares si è rifiutato di svelare il nome del gioco, la trama o il genere, ma ha assicurato che lo studio è estremamente entusiasta.

“Per me, personalmente, ogni volta che esce un gioco, ho già finito. Mi sento come se avessi detto: ‘Ok, ecco la prossima cosa’. Questa è stata una cosa un po’ speciale. Direi che è stato il gioco più apprezzato che abbiamo fatto, ma ad essere onesti, tutti sono molto contenti, ma io sono così concentrato ed eccitato sulla prossima cosa che abbiamo già iniziato.

C’è un motivo per cui non posso parlare del prossimo gioco: è perché è ancora presto. Sapete che alla Hazelight non lavoriamo su [un] gioco per più di tre o quattro anni. Tre o quattro anni non sono poi così lontani. Poi ne parleremo ancora. È troppo presto, ma sappiate che siamo molto, molto, molto, molto eccitati. Molto eccitati, e abbiamo iniziato a lavorarci un mese fa circa”.

Fares ha poi chiarito la relazione tra Hazelight e EA, affermando che nonostante lavorino con il noto editore, lo studio ha il pieno controllo decisionale sui progetti.

“Il punto è che la gente non lo capisce: EA è un sostenitore. Non gli proponiamo giochi. Diciamo: ‘Faremo questo’. Tutto qui. Non hanno nulla, e intendo proprio nulla, da dire su quello che faremo in seguito.

Detto questo, devo dire che sono un buon partner. Nessuno mi crede. Qualunque cosa io dica, loro dicono: ‘Sì, sì. È EA.’ Sentite, io non so nulla di quello che sta facendo EA. Forse stanno facendo casino con altri sviluppatori. Con noi, no. Ci rispettano. Rispettano quello che facciamo. Sono stato molto chiaro con loro: non possono interferire con quello che facciamo. Ora siamo diventati uno dei loro studi di maggior successo”.