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The Division proporrà una storia avvincente con una struttura open world

L'end-game sarà incentrato sulla Dark Zone

di: Luca Saati

Julian Gerighty, creative director di The Division, ha parlato della trama del nuovo videogioco di Massive Entertainment e Ubisoft in sviluppo per PS4 e Xbox One. Gerighty ha spiegato che l’obiettivo del team è proporre una storia avvincente con un mondo open world e una struttura non lineare.

“Ci sarà una conclusione al nostro percorso narrativo.”

Sull’end-game ha dichiarato che il gioco proporrà una difficoltà sempre crescente. Il fulcro è la Dark Zone che rappresenta la componente multiplayer competitiva del gioco.