The Division proporrà una storia avvincente con una struttura open world
L'end-game sarà incentrato sulla Dark Zone
di: Luca SaatiJulian Gerighty, creative director di The Division, ha parlato della trama del nuovo videogioco di Massive Entertainment e Ubisoft in sviluppo per PS4 e Xbox One. Gerighty ha spiegato che l’obiettivo del team è proporre una storia avvincente con un mondo open world e una struttura non lineare.
“Ci sarà una conclusione al nostro percorso narrativo.”
Sull’end-game ha dichiarato che il gioco proporrà una difficoltà sempre crescente. Il fulcro è la Dark Zone che rappresenta la componente multiplayer competitiva del gioco.