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DICE: la CPU lenta accorcerà drasticamente il ciclo vitale di Wii U

DICE e i timori sulla CPU di Wii U

di: Luca "topmoller" Zerbini

La release americana di Wii U ha scatenato diversi commenti degli sviluppatori sulle potenzialità del nuovo hardware Nintendo. Dopo le aspre critiche lanciate dal team 4A Games, anche il lead designer di DICE Gustav Halling ha espresso i suoi timori sulla scarsa capacità di elaborazione della CPU:

“Al momento non conosco esattamente cosa la renda cosi lenta ma diverse persone di cui mi fido dicono tutte la stessa cosa. GPU e RAM sono buone per caricare textures/shaders. La fisica e gameplay invece si basano principalmente sulla CPU, potrebbe risentirne il numero di giocatori a schermo, ecc.”.

Halling ritiene che la scarsa CPU di Wii U influenzerà il ciclo vitale della console che non sarà in grado di competere con l’arrivo delle future console Sony e Microsoft

“Questo è ciò che si sente all’interno dell’industria, è un vero peccato visto che ciò accorcerà drasticamente la vita della console quando inizierà la nuova generazione”.