Dettagli sull’aggiornamento 1.4 di Fallout 4
Ecco il changelog
di: Luca SaatiBethesda ha annunciato l’arrivo dell’aggiornamento 1.4 di Fallout 4. L’update, attualmente in beta su Steam, introdurrà il supporto per i prossimi contenuti, corregge alcuni problemi del gioco e introduce nuove feature. Maggiori dettagli nel changelog in calce:
Nuove caratteristiche
Supporto per i contenuti aggiuntivi.
Nuova grafica personalizzata per le officine:
- Oggetti per supermutanti, inclusi totem di carne, sacchi di carne e carrelli di carne.
- Oggetti per predoni, inclusi aste, gabbie e tende.
- Quadri astratti e ritratti.
- Nuovi cartelli.
- Nuove varianti di porte in legno e metallo.
Problemi risolti
- Miglioramenti alla stabilità e alle prestazioni globali.
- Nella missione “Trovare un indizio”, la scrivania di Kellogg resta un contenitore utilizzabile.
- Nella missione “Un grande bagliore”, risolto un problema che impediva di congedare i compagni al termine della missione.
- Risolto un problema a causa del quale l’oggetto della missione “Dente di Kremvh” non compariva nel mondo in modo corretto.
- Gli insediamenti sotto attacco ora mostrano un messaggio aggiornato con l’esito dell’attacco se il giocatore non reagisce.
- Risolto un problema a causa del quale alcuni effetti grafici non scomparivano dopo aver usato il mirino.
- Risolto un problema relativo allo scatto con visuale in terza persona e il mitragliatore a canne rotanti equipaggiato.
- Il grado 4 del talento Esperto in demolizione ora aumenta correttamente l’area di effetto degli esplosivi.
- Il talento Scroccone ora include ulteriori tipi di munizioni comuni.
- Risolto un problema a causa del quale Calvin Whitaker scompariva nel Vault 81.
- Risolto un problema a causa del quale i talenti Ninja e Signore dei sogni combinati applicavano un bonus ai danni errato.
- Risolto un problema a causa del quale il grado 3 degli scatti del Tristo mietitore non riempiva correttamente l’indicatore del colpo critico.
- Risolto un problema a causa del quale le tessere magnetiche nel Vault 75 non comparivano correttamente nel mondo di gioco.
- Risolto un problema che impediva ai nemici di comparire nel mondo di gioco durante la missione “Dirigibile abbattuto”.
- Indossare l’armatura atomica con la visuale in prima persona e cambiare rapidamente arma non causa più il blocco del Pip-Boy.
- Risolto un problema a causa del quale il contatore dell’autosalvataggio si azzerava in modo errato.
- Risolto un problema a causa del quale il Pip-Boy diventava invisibile mentre si nuotava.
- Risolto un problema a causa del quale scartando grandi quantità di un singolo oggetto si scartava accidentale anche un oggetto leggendario.
- Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento della visuale in terza persona quando si abbandonava il banco da lavoro.
- Ora allo scriba possono essere assegnati insediamenti consecutivi correttamente.
- Risolto un problema a causa del quale le spedizioni di rottami venivano duplicate.
- Risolto un problema a causa del quale i commercianti non davano la quantità di tappi corretta dopo varie transazioni consesutive,
- Risolto un problema a causa del quale il messaggio di salvataggio rapido e autosalvataggio non scompariva nelle schermate di caricamento.
- Risolto un problema a causa del quale l’aggiornamento alla versione più recente del gioco comportava il ritorno alle impostazioni predefinite delle opzioni (Xbox One).
- Risolto un problema a causa del quale il caricamento di un salvataggio con un oggetto in acqua comprometteva il suo corretto galleggiamento.