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Dettagli sul matchmaking di The Division

Un sistema basato su ping e vicinanza

di: Luca Saati

Magnus Jansen, creative director di The Division, rivela ancora nuove informazioni sull’MMO per PS4 e Xbox One di Ubisoft e Massive Entertainment. Uno degli argomenti toccati riguarda il matchmaking del gioco. Nel 2013 l’allora creative director, Nicklas Cederstrom, aveva parlato di un matchmaking sofisticato basato su diversi aspetti come l’eta, la provenienza e le preferenze di ogni utente. Col passare del tempo però la situazione è cambiata implementando un sistema quanto più invisibile possibile concentrandosi sul ping, sull’esperienza, la connessione, cercando di abbinare i giocatori a quelli con le caratteristiche più simili alle loro. Ad esempio il sistema proverà a far incontrare giocatori che parlano la stessa lingua o con lo stesso fuso orario. Vivinanza e ping sono quindi i primi fattori su cui il team si sta concentrando per il matchmaking di The Division.