
Den of Wolves, nuovo trailer con scene di gameplay
di: Luca SaatiDurante il PC Gaming Show 2025, lo studio svedese 10 Chambers – fondato da Ulf Andersson, creatore di PAYDAY – ha svelato un nuovo trailer gameplay di Den of Wolves, il loro ambizioso sparatutto cooperativo in prima persona. Il video si concentra su una missione di infiltrazione stealth ambientata in uno showroom aziendale, nel cuore della distopica Midway City del 2097. L’azione, inizialmente pianificata con precisione, degenera rapidamente nel caos, mostrando come strategia, improvvisazione e tensione siano elementi centrali dell’esperienza.

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Den of Wolves è ambientato in un futuro dominato da mega-corporazioni e tecnologie neurali invasive. In questo mondo iper-capitalista, i giocatori interpretano criminali su commissione, ingaggiati per svolgere “incarichi non autorizzati”, che spaziano dall’omicidio industriale al furto di dati, dalla manipolazione mentale al sabotaggio aziendale. Il gioco supporta la cooperativa fino a quattro giocatori, mettendo al centro l’azione tattica e collaborativa.
Subito dopo la presentazione del trailer, è andato in onda un segmento speciale dietro le quinte dedicato a 10 Chambers. Attraverso interviste a Ulf Andersson, Simon Viklund e Anders Svärd, il team ha approfondito una delle novità più ambiziose del progetto: The Dive.
Secondo Andersson, The Dive è una meccanica che si attiva quando si effettua un hacking mentale. Questo sistema permette di “tuffarsi” direttamente da uno scontro a fuoco in un’esperienza completamente diversa, che può spaziare da ambienti a gravità zero fino a scenari surreali, come foreste norvegesi popolate da creature mostruose. L’obiettivo è offrire situazioni sorprendenti, ma sempre co-op e coinvolgenti.
Il trailer ha anche mostrato notevoli miglioramenti grafici. Den of Wolves sfrutta la potenza di Unity 6, motore su cui è stato migrato nel 2024, garantendo performance più fluide e una resa visiva superiore. Con l’aggiunta del ray tracing, l’illuminazione, i riflessi e le ombre sono ora ancora più realistici e dettagliati.
Oscar J-T Holm, co-fondatore di 10 Chambers, ha commentato: “Continuiamo a lavorare a stretto contatto con i nostri partner di Unity. L’anno scorso Den of Wolves è stato uno dei titoli di punta passati a Unity 6, e ora, con l’integrazione del ray tracing, è più bello che mai”.

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