News

Demon’s Souls su PS5 non avrà il Ray Tracing

di: Luca Saati

Gavin Moore, creative director presso Bluepoint Games, ha confermato che il remake di Demon’s Souls non avrà il ray tracing. Questa mancanza, ha spiegato Moore, non è dovuta da dei limiti tecnici di PS5 che sarebbe perfettamente in grado di gestire il Ray Tracing. Semplicemente si tratta di una scelta:

“Se avessimo implementato il Ray-Tracing nel gioco, avremmo dovuto tagliare fuori qualcos’altro. C’è un tempo limitato durante lo sviluppo dei giochi.”

Il creative director ha poi spiegato che il Ray Tracing non era nei piani iniziali del team nonostante l’annuncio di Sony:

“Quando abbiamo iniziato lo sviluppo, non sapevamo che avrebbe dovuto esserci il Ray-Tracing nel gioco, quindi non era nella nostra visione originale. Quello su cui volevamo concentrarci erano la resa degli ambienti e l’aspetto dei personaggi. L’illuminazione e le ombre sono in tempo reale.”