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Dead Rising 3: L’obiettivo sono i 30 FPS

Capcom e Microsoft stanno lavorando per risolvere i problemi di frame rate

di: MAT1ne

Alcuni giocatori che hanno provato Dead Rising 3 in quel di Colonia, hanno notato nel gioco diversi problemi di stuttering, talvolta anche piuttosto vistosi.
Capcom, accortasi del problema, ha dichiarato di non preoccuparsi, in quanto per il giorno del lancio (che avverrà assieme a Xbox One) sarà tutto sistemato.
A quanto pare, sia Microsoft che Capcom stanno lavorando sul problema, e assicurano che il gioco girerà a 30 frame costanti.
Inoltre, sembra che quella portata sullo show floor della Gamescom, fosse una versione di parecchie settimane fa e, quindi, ancora non ottimizzata sotto questo aspetto.

Buone notizie, quindi, per chi si era preoccupato della fluidità del gioco; speriamo solo che gli sviluppatori tengano fede alla parola data.