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Dead Island 2, lo sviluppo passa su console next-gen

di: Luca Saati

L’analista videoludico MauroNL segnala che Dambuster Studio ha pubblicato alcuni annunci di lavoro che rivelano una novità importante per l’ormai scomparso Dead Island 2. Il team al lavoro sul gioco (il terzo dopo Yager e Sumo Digital, ndr) è infatti alla ricerca di programmatori che hanno esperienza con l’utilizzo delle librerie grafiche DirextX 12 e del Ray Tracing, e deve aver già lavorato su videogiochi che sfruttano i calcoli in DXR in quanto il progetto in questione dovrà innalzare l’asticella della grafica su piattaforme di fascia alta utilizzando le più recenti tecnologie di rendering. Dead Island 2 utilizzerà l’Unreal Engine 4 e uscirà dunque su console next-gen abbandonando quindi con molta probabilità gli hardware di vecchia generazione.