
Days Gone Remastered, la patch 1.025.717 introduce la modalità grafica Balanced
di: Luca SaatiBend Studio ha pubblicato la patch 1.025.717 di Days Gone Remastered, , che introduce significativi miglioramenti grafici e prestazionali su PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro del gioco.
Tra le novità principali, è stato aggiunto un nuovo preset grafico denominato “Balanced” che punta a offrire un compromesso ottimale tra qualità visiva e fluidità. Su PS5 il gioco ora viene renderizzato a 1800p con un target di 40 fotogrammi al secondo, mentre su PS5 Pro si arriva a una risoluzione di 2160p in output 4K grazie alla tecnologia PSSR, mantenendo lo stesso framerate. Questa modalità è visibile solo se si utilizza un display compatibile con frequenze a 120Hz. Inoltre, è stato abilitato il supporto al VRR (Variable Refresh Rate), attivabile dalle impostazioni di sistema della console se si dispone di uno schermo compatibile.
La patch risolve anche alcuni problemi legati alla grafica, tra cui un bug che causava uno schermo scurissimo all’uscita dalla mappa. È stato rimosso il blocco dei 30FPS sulla mappa e migliorate le performance generali, con tempi di caricamento più rapidi, ottimizzazione dello streaming e una latenza dei comandi più uniforme in tutte le modalità di rendering.
Sul fronte audio, è stato migliorato il mix generale del suono, con correzioni ai volumi troppo alti della moto, dialoghi più chiari durante gli eventi con ostaggi e suoni delle armi nemiche più minacciosi. Anche i Freaker risultano ora più inquietanti quando si avvicinano, e i suoni degli scontri corpo a corpo sono stati resi più intensi.
Per quanto riguarda i controlli, è stata sistemata la mira tramite sensore di movimento (gyro aiming), ora pienamente funzionante. Infine, la modalità Horde Assault ha ricevuto correzioni relative all’audio e al comportamento delle orde in specifiche aree, risolvendo problemi che si manifestavano dopo lunghe sessioni di gioco.