Dark Souls III è stato progettato per uccidervi
Miyazaki parla del livello di difficoltà
di: Luca SaatiHidetaka Miyazaki in una recente intervista ha parlato di Dark Souls III svelando qualche informazione sul gioco di From Software. Il team di sviluppo proporrà gli elementi base della serie cercandoli di appronfdirli ulteriomente. Ci saranno un sacco di situazioni difficili ma il team sta cercando di offrire più soluzioni ai giocatori offrendo ad esempio un movimento del personaggio più veloce e intuitivo. State però tranquilli perchè Drak Souls III è stato progettato per uccidervi.
“Il design dei livelli così come il posizionamento dei nemici, tutto è stato progettato per uccidervi. Effettivamente però tutto questo si può utilizzare anche a proprio vantaggio.”