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Curiosity: video-intervista a Peter Molyneux

Video-intervista nella quale Molyneux spiega l'ispirazione per il videogame Curiosity

di: Andrea "fomento" Bollini

Durante il Rezzed Peter Molyneux ha annunciato il suo primo titolo in sviluppo come capo della nuova software house 22 Cans. Stiamo parlando di Curiosity, atipico prodotto che vedrà i giocatori accanirsi con dei picconi contro un cubo di colore nero per riuscire a scoprire cosa esso celi al suo interno.

Per esprimere meglio l’idea che sta alla base di questo nuovo progetto, Peter Molyneux, ha rilasciato una video-intervistaa VG247 (disponibile come di consueto a fondo pagina, nella sola lingua inglese) nella quale, oltre ad approfondire la filosofia dietro a Curiosity come precedentemente annunciato, esprime anche la propria soddisfazione per l’essere diventato uno sviluppatore indie, con tutto quello che ne conseguenze. Lo stesso, infatti, elogerà il sendo di libertà che ora possiede, essere un indie significa che puoi scegliere di lavorare su quello che si vuole“se avessi voluto lavorare su iOS, Xbox o PlayStation avrei potuto. Tale libertà è coinvolgente, soprattutto per l’attuale momento storico”, e che forse prima non possedeva.

 

Ricordiamo che Curiosity uscirà il 22 agosto per piattaforme iOS ed Android.