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Crystal Dynamics su Tomb Raider: il reboot della serie era "sentitamente necessario&q

Console tribe news - Crystal Dynamics su Tomb Raider: il reboot della serie era "sentitamente necessario"

di: Luca "lycenhol" Trevisson

Il capo dei Crystal Dynamics Darrell Gallagher ha dichiarato che il reboot di Tomb Raider è stato percepito come una cosa dovuta dall’inziio dei lavori.
Il nuovo Tomb Raider vede una Lara Croft fuori dai canoni tradizionali: inesperta ed impegnata a sopravvivere dopo un naufragio su un’isola nipponica:

Un reboot [una ripartenza] per noi è sentito come la cosa necessaria da fare.

Lara aveva raggiunto il suo apice in come era prima, e io sento davvero che non saremmo potuti andare oltre. Era una possibilità di rivedere tutto di nuovo, attirare nuove persone tra quelli che erano interessati nel franchise, ma non sentivano Lara abbastanza moderna.

Non abbiamo lasciato alcuna possibilità senza che averla pensata nelle idee basilari, e poi abbiamo scelto quella giusta. Il punto cruciale è come si percepisce lei, anche se è completamente differente.

Nuovi numerosi dettagli erano apparsi lo scorso fine settimana. Il gioco non ha una data prevista per il rilascio, sappiamo solo che è previsto per PC, PS3 ed Xbox 360.