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Cold Iron al lavoro su un videogioco di fantascienza per console

di: Luca Saati

Cold Iron, un nuovo studio di sviluppo giochi completamente sovvenzionato e concentrato sulla creazione di giochi online action di primo piano, eccitanti e di alta qualità, ha fatto oggi il suo debutto ufficiale. Fondato inizialmente nel novembre 2015, lo studio con base nella Silicon Valley è gestito da un team appassionato di sviluppatori veterani, con decenni di esperienza nel creare MMO e titoli action di enorme successo e acclamati dalla critica. Attualmente Cold Iron sta lavorando allo sviluppo del suo primo importante gioco action per console e PC: un titolo originale di fantascienza sviluppato sul motore di Unreal 4. Anche se i dettagli del titolo non ancora annunciato saranno resi noti in seguito, perfino nelle sue prime fasi Cold Iron si è procurata intere sovvenzioni per portare a compimento i propri sogni.

“Non potremmo essere più entusiasti di presentare Cold Iron al mondo,” ha detto il fondatore e amministratore delegato dello studio, Craig Zinkievich. “Abbiamo deciso di avviare questo studio lo scorso anno, con esattamente un obiettivo in mente: creare giochi avvincenti che volessimo giocare in ogni momento. Per farlo abbiamo messo assieme un progetto, ottenuto sovvenzioni complete, e ora stiamo creando una squadra imbattibile. Stiamo lavorando sodo su un gioco action online di primo piano che sia letteralmente fuori dal mondo e non vediamo l’ora di condividerlo con voi.”

Gli sviluppatori di Cold Iron sono esperti nel creare e progettare titoli di vari generi che sono stati insigniti di parecchi premi. Tra questi ci sono giochi come Neverwinter, Star Trek Online, Bioshock Infinite, Metroid Prime 3, DOOM, Atlas Reactor, Batman Arkham Origins: Blackgate e la serie di Borderlands. Il team dirigente che ha fondato Cold Iron include l’amministratore delegato Craig Zinkievich, il responsabile tecnico Shannon Posniewski e il direttore creativo Matt Highison.

Craig Zinkievich (Fondatore/Amministratore delegato) vanta oltre 13 anni di esperienza nella progettazione e nello sviluppo di pluripremiati giochi MMO. In tempi recenti ha svolto il ruolo di responsabile operativo capo presso Cryptic Studios, uno dei principali sviluppatori di giochi di ruolo online multigiocatore di massa. Prima di ricoprire tale ruolo, è stato un dirigente per tre dei giochi dello studio finanziariamente più redditizi e acclamati dalla critica. È stato capo produttore del popolare classico City of Heroes e produttore esecutivo/direttore di gioco per l’iconico MMO fantascientifico Star Trek Online e il MMORPG di Dungeons and Dragons Neverwinter.

Shannon Posniewski (Fondatrice/Responsabile tecnico capo) è una sviluppatrice e progettista di giochi esperta, con oltre 25 anni di esperienza di programmazione professionale. Presso Cryptic Studios ha rivestito diversi ruoli tra cui programmatore principale, direttore di programmazione di gioco e direttore di gioco. Shannon è stata coinvolta in ogni titolo prodotto dallo studio, inclusi City of Heroes/Villains, Champions Online, Star Trek Online e Neverwinter.

Matt Highison (Foundatore/Direttore creativo) ha svolto il ruolo di artista principale per diversi MMO di successo. Più di recente è stato direttore artistico per Neverwinter, il MMORPG di D&D ambientato lungo l’iconica Costa della Spada nei Forgotten Realms. Ha anche funto da artista principale anziano per i personaggi presso Cryptic Studios, dove ha progettato modelli di personaggi in gioco e uniformi per Star Trek Online e Champions Online.