
Clockwork Revolution: Viaggio nel Tempo, Scelte Morali e Steampunk nel nuovo trailer
di: Luca SaatiDurante l’Xbox Games Showcase 2025, inXile Entertainment ha mostrato un’anteprima estesa del suo nuovo ambizioso RPG steampunk in prima persona, Clockwork Revolution. L’intervista con il team di sviluppo, pubblicata sulle pahine di Xbox Wire, ha rivelato nuovi dettagli sull’universo di gioco, le scelte morali, il sistema di combattimento, i poteri temporali e persino… una bambola sboccata.
Il gioco sarà disponibile prossimamente su Xbox Series X|S, PC Xbox, Steam, Xbox Cloud ed entrerà direttamente nel catalogo Game Pass e Xbox Play Anywhere.

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Uno dei momenti più intensi del trailer mostrato è stato lo scontro tra Morgan e Alfie, proprietario di un negozio, dove una scelta apparentemente semplice porta a una scena brutale. Secondo Brian, uno dei designer principali, era fondamentale parlare direttamente ai fan più appassionati di giochi di ruolo e mostrare cosa rende Clockwork Revolution così speciale. Non si tratta solo di scene cinematografiche, ma di un RPG profondo e reattivo, in cui ogni scelta può alterare il corso degli eventi, anche al di fuori del combattimento. La scena con Alfie non è solo drammatica: è un esempio di quanto il gioco possa essere spietato nelle sue conseguenze.
Il sistema di conversazioni introduce dialoghi a più voci, che possono cambiare direzione in modo significativo a seconda di chi si sceglie di ascoltare o ignorare. Nel trailer, Morgan ignora Alfie e sceglie di parlare con Errol, nonostante gli avvertimenti. Il risultato? Errol muore, e da quel momento sparisce dalla storia. Come sottolinea Chad, ogni scelta ha un impatto reale: ciò che si dice e a chi si parla può cambiare il mondo attorno al giocatore.
Le opzioni di dialogo non si limitano alla diplomazia. Come spiega ancora Brian, il gioco offre anche scelte veramente malvagie. E non sono lì solo per bellezza: ogni scelta oscura ha conseguenze tangibili, rendendo quelle buone ancora più significative. È così che si costruisce un sistema morale credibile e coinvolgente.
Sul fronte del combattimento, Clockwork Revolution abbraccia la fantasia del “tinkerer” steampunk. Le armi sono progettate per essere personalizzabili in modo profondo: una volta trovata un’arma, quella ti accompagnerà per tutto il gioco. Attraverso il banco da lavoro, i giocatori potranno modificarla in centinaia di modi diversi, rendendola unica per il proprio stile. Oltre alle armi, ci saranno anche gadget ispirati all’estetica steampunk – tra granate creative e dispositivi piazzabili – che si combinano con i poteri temporali per arricchire il gameplay.
I poteri temporali rappresentano una delle meccaniche più innovative. La capacità di rallentare il tempo può servire sia in battaglia, per bloccare nemici e proiettili, sia nell’ambiente, per risolvere enigmi o evitare trappole. Il potere di “Rewind” permette, per esempio, di far tornare indietro un riparo distrutto o persino di recuperare proiettili già sparati. Tutti questi poteri fanno parte di un sistema RPG più ampio, interconnesso con alberi delle abilità, statistiche e progressione del personaggio.
Quando si chiede agli sviluppatori perché i giocatori dovrebbero essere entusiasti, le risposte non lasciano spazio a dubbi. Jason parla di un mondo che cambia realmente in base alle scelte, dove tornare indietro nel tempo significa vedere le proprie azioni trasformare tutto ciò che ti circonda. Chad enfatizza la profondità dei sistemi, dove ogni elemento – dalle conversazioni al combattimento – amplifica la libertà del giocatore. Brian chiude affermando che questo è il progetto più ambizioso mai realizzato dal team: un’esperienza cruda, intensa, audace, realizzata a mano da un team di talento, dove ogni momento farà sentire il peso delle proprie scelte.