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Cities: Skylines II, video e dettagli sui servizi della città

di: Luca Saati

Paradox Interactive e Colossal Order continuano a svelare nuovi dettagli di Cities: Skylines II insieme a nuovi video e immagini. Questa volta tocca ai servizi della città.

Servizi nuovi di zecca si uniscono ai molti servizi cittadini familiari e, sebbene la loro funzionalità di base sia rimasta la stessa, hanno meccaniche più sfumate e complesse che si addicono a un gioco di costruzione di città più realistico.

I servizi della città possono anche essere limitati ai distretti e daremo anche un’occhiata alle opzioni di gestione della città fornite dai distretti e dalle politiche. I distretti facilitano il governo della città con informazioni più dettagliate disponibili mentre le politiche possono essere assegnate a tutta la città così come direttamente ai distretti, consentendo la messa a punto delle varie aree per rendere la vita più piacevole per i cittadini o più redditizia per le imprese.

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SERVIZI CITTADINI

Il gameplay di base del servizio cittadino rimane lo stesso in Cities: Skylines II: il tuo compito è fornire ai cittadini vari servizi che aumentino la loro qualità di vita, portino loro felicità e li mantengano al sicuro. Tuttavia, a differenza del gioco precedente in cui volevi coprire la città in modo uniforme con tutti i diversi tipi di servizi, la strada per la città perfetta in Cities: Skylines II sta nel comprendere i bisogni dei cittadini e soddisfarli fornendo anche servizi adeguati come altre attività come i luoghi dove fare shopping. Puoi, ovviamente, posizionare i vari servizi in tutta la città, ma farlo può essere costoso e fornire solo piccoli vantaggi aggiuntivi complessivi.

Laddove i servizi cittadini aumentavano direttamente il valore del terreno nel gioco precedente, Cities: Skylines II adotta un approccio diverso. I servizi della città incidono solo indirettamente sul valore del terreno in quanto rispondono alle esigenze dei cittadini e delle aziende della città, il che a sua volta aumenta la loro disponibilità a pagare un affitto più elevato nell’area, aumentando così i loro livelli e il valore del terreno.

Inoltre, non tutti i cittadini hanno le stesse esigenze. Gli anziani hanno più tempo libero e apprezzano i luoghi in cui possono trascorrere quel tempo libero. Le famiglie con bambini invece apprezzano le aree con le scuole. I cittadini in età lavorativa cercano la residenza in aree che hanno rapidi collegamenti con i luoghi di lavoro. E le aziende apprezzano i servizi che aumentano la loro efficienza e il margine di profitto. I bisogni dei cittadini possono essere ispezionati dal pannello delle informazioni selezionate (SIP) della loro famiglia passando con il mouse sopra l’icona Felicità della famiglia. Allo stesso modo, le esigenze delle aziende possono essere ispezionate nel loro SIP, passando sopra il loro valore di Efficienza.

TIPI DI SERVIZI

Le Strade costituiscono la spina dorsale della città, fornendo zone edificabili attorno ad esse, percorsi su cui gli agenti possono viaggiare e l’infrastruttura di base per la distribuzione di acqua ed elettricità poiché le condutture dell’acqua e i cavi elettrici corrono pre-costruiti sotto le strade. Le condizioni delle strade diminuiscono nel tempo man mano che i veicoli le percorrono, con conseguente rallentamento della velocità di marcia e maggiori possibilità di incidenti stradali. Per mantenere le strade sicure da percorrere e le condizioni stradali generali elevate, è necessario un deposito per la manutenzione stradale. Invia una flotta di veicoli per la manutenzione stradale che vagano per la città, rattoppando l’asfalto logoro.

ELETTRICITÀ

L’elettricità è una delle componenti fondamentali per il funzionamento di una città. La maggior parte degli edifici richiede l’elettricità per funzionare e i cittadini non sono disposti a subire la mancanza di elettricità per molto tempo prima di trasferirsi. Le aziende perdono la maggior parte della loro efficienza quando vengono private dell’elettricità, il che fa sì che la loro produzione e il funzionamento complessivo cessino quasi del tutto e alla fine le porteranno a cessare l’attività poiché non possono realizzare profitti e pagare le bollette.

Cities: Skylines II presenta varie centrali elettriche diverse dalla turbina eolica verde, sostenibile ma piuttosto costosa, centrale solare, centrale geotermica e centrale idroelettrica alla potenza grezza e inquinante dei combustibili fossili sotto forma di centrali elettriche a carbone e centrale a gas. La centrale nucleare rappresenta la straordinaria potenza dell’atomo, è costosa ma fornisce abbastanza elettricità per alimentare quasi ogni tipo di città!

ACQUA E FOGNATURA

L’acqua e la fognatura forniscono ai tuoi cittadini le necessità di base e includono sia opzioni familiari che nuove. La mancanza di acqua dolce porta le persone a diventare infelici mentre le funzioni delle aziende vengono interrotte poiché la loro efficienza diminuisce notevolmente. Anche i servizi urbani perdono gran parte della loro efficacia se sono privi di acqua dolce.

Simile a Cities: Skylines l’acqua superficiale può essere pompata da fonti d’acqua aperte e la qualità dell’acqua è influenzata dall’inquinamento dell’acqua, causato da fonti di acque reflue. Al contrario, acque sotterranee funziona in modo abbastanza diverso in Cities: Skylines II. A differenza del predecessore del gioco, in cui l’acqua sotterranea veniva pompata posizionando torri d’acqua ovunque sulla mappa, le mappe Cities: Skylines II presentano depositi di acque sotterranee piene di acqua dolce. Questi serbatoi hanno un tasso di ristoro limitato e sono molto suscettibili all’inquinamento del suolo, quindi pianifica le tue scorte d’acqua di conseguenza.

Il trattamento delle acque reflue è una parte cruciale della gestione della città. In Cities: Skylines II le acque reflue devono essere pompate fuori dalla rete idrica e in acque libere attraverso uno scarico fognario o trattate in un impianto di trattamento delle acque reflue dove vengono purificate e pompate nuovamente nella rete di acqua dolce. Gli inquinanti raccolti dalle acque reflue trattate diventano rifiuti solidi che possono essere trasportati in qualsiasi sito di gestione dei rifiuti della città.

SANITÀ E ASSISTENZA ALLA MORTE

Fondamentalmente, sia l’assistenza sanitaria che l’assistenza alla morte sono servizi relativamente semplici e funzionano in modo molto simile al predecessore. Le cliniche mediche e gli ospedali forniscono assistenza sanitaria ai malati e trasporto in ambulanza per coloro che sono troppo malati o feriti per recarsi da soli alle strutture mediche. Inoltre, i servizi sanitari forniscono ai cittadini del territorio circostante un bonus sanitario passivo mentre le ambulanze interverranno in caso di incidenti stradali, prendendosi cura dei cittadini feriti e portandoli in una clinica medica o in ospedale per le cure.

Assistenza alla morte prepara i defunti per il loro viaggio finale, trasportandoli ai cimiteri e ai crematori nei carri funebri. I cittadini possono morire di vecchiaia, se la loro salute diminuisce troppo, se sono coinvolti in un incidente stradale, o se si trovano all’interno di un edificio quando crolla perché abbandonato o colpito da una calamità naturale.

La salute dei cittadini è influenzata positivamente dalla disponibilità delle risorse utilizzate dalle famiglie e dal loro consumo, nonché dalla disponibilità di assistenza sanitaria. Gli effetti negativi sulla salute dei cittadini sono diversi tipi di inquinamento, malattie e infortuni pregressi e qualsiasi rifiuto non raccolto. Un cittadino malato non può contribuire al proprio posto di lavoro e quindi influisce sull’efficienza dell’azienda. Pertanto è importante assicurarsi che i cittadini siano sani e in grado di contribuire a massimizzare il successo della città!

GESTIONE DEI RIFIUTI

Ogni edificio accumula rifiuti come sottoprodotto degli esseri umani che vivono, lavorano o trascorrono il tempo libero lì. Vari fattori possono contribuire all’accumulo di rifiuti come: tipo di edificio e zona, livello e dimensioni dell’edificio, nonché livello di istruzione dei cittadini. Gli edifici di livello superiore generano meno rifiuti così come i cittadini con un livello di istruzione superiore.

I rifiuti vengono gestiti costruendo discariche e altri edifici per la gestione dei rifiuti che tendono a inquinare l’ambiente circostante, con l’impianto di incenerimento e spellendo anche molto inquinamento atmosferico, quindi dovrebbero essere costruiti lontano dalle aree residenziali e preferibilmente sottovento per evitare che l’inquinamento atmosferico colpisca la città. Le strutture inviano camion della spazzatura che raccolgono i rifiuti dagli edifici e li riportano indietro per il trattamento. Le discariche immagazzinano e trattano lentamente i rifiuti mentre l’impianto di incenerimento li brucia, trasformando i rifiuti in elettricità. Il Centro di Riciclo separa le parti utilizzabili dai rifiuti e le trasforma in risorse utilizzabili dalle aziende manifatturiere per produrre beni e prodotti.

ISTRUZIONE E RICERCA

L’istruzione è un servizio importante per una città di successo. Puoi fornire istruzione ai tuoi cittadini costruendo varie scuole che corrispondono a diversi gruppi di età. I bambini frequentano sempre la Scuola Elementare se disponibile, mentre Adolescenti e Adulti hanno la libertà di scegliere se andare a scuola o passare al lavoro. Gli adolescenti possono andare al liceo mentre gli adulti hanno la possibilità di andare al college o in una delle università disponibili nel gioco. Quando scelgono tra scuola e lavoro, i cittadini calcolano quale sia economicamente più vantaggioso per loro: iniziare a lavorare ora in una posizione inferiore e guadagnare soldi, o studiare per una posizione più alta possibile guadagnando più soldi. Alcuni cittadini scelgono anche semplicemente di studiare o lavorare a seconda dei loro interessi intrinseci.

I cittadini hanno 5 livelli di istruzione: non istruito, scarsamente istruito, istruito, ben istruito e altamente istruito. Ogni volta che un cittadino si diploma in una scuola, il suo livello di istruzione aumenta di uno. I cittadini possono anche non riuscire a laurearsi, a quel punto valutano le loro opzioni e continuano a studiare o trovano lavoro. I livelli di istruzione sono importanti quando si ricoprono posti di lavoro nelle aziende e nei servizi comunali poiché la maggior parte di loro ha un certo numero di posti di lavoro per i vari livelli di istruzione. Se le aziende non possono occupare tutte le posizioni aperte con i dipendenti idonei (cioè non abbastanza lavoratori con un livello di istruzione sufficiente), l’efficienza del servizio diminuisce e, nel caso delle aziende, la loro produzione ne risente negativamente. Le aziende di livello superiore hanno più posti di lavoro per i livelli di istruzione superiore rispetto alle aziende di basso livello e, in generale, i dipendenti con un livello di istruzione superiore sono più ricercati rispetto ai dipendenti con un livello di istruzione inferiore.

Come effetto speciale, le Scuole Elementari danno un bonus Benessere per le famiglie con bambini che vivono vicino alla scuola. Ciò incoraggia le famiglie a trasferirsi in aree che dispongono di scuole elementari e può, in una certa misura, essere utilizzato per guidare il comportamento di una certa parte della popolazione.

FIRE & RESCUE

I servizi di Fire & Rescue sono piuttosto semplici dal punto di vista del gameplay. La presenza di una caserma dei pompieri o di una caserma dei vigili del fuoco in città riduce i rischi di incendio nell’area circostante gli edifici di servizio. I vigili del fuoco inviano autopompe per spegnere gli incendi negli edifici e, poiché gli incendi possono diffondersi rapidamente, è importante risolvere gli ingorghi in modo che, in caso di emergenza, le autopompe non rimangano bloccate nel traffico mentre cercano di raggiungere la loro destinazione.

La caserma dei vigili del fuoco è pronta a rispondere agli incendi in città e può essere potenziata man mano che le esigenze della tua città aumentano. Gli incendi boschivi possono facilmente diffondersi e illuminare gli edifici vicini, quindi avrai bisogno del deposito di elicotteri antincendio per inviare la loro flotta di elicotteri che può spegnere sia gli incendi boschivi che quelli degli edifici.

Il servizio antincendio e di soccorso include anche la prevenzione e la risposta ai disastri. I vigili del fuoco si affrettano a soccorrere i cittadini intrappolati negli edifici crollati, mentre il sistema di allerta precoce in caso di calamità rileva tempestivamente i disastri naturali e invia notifiche ai cittadini affinché si mettano al riparo. Se la città dispone di rifugi di emergenza, i cittadini si affrettano lì e aspettano che il disastro finisca.

POLIZIA E AMMINISTRAZIONE

La polizia mantiene l’ordine in città e la loro presenza, sia che si tratti di stazioni di polizia o questure, riduce l’accumulo di criminalità nelle loro quartieri. Le pattuglie delle auto della polizia incoraggiano anche i cittadini a comportarsi bene e diminuiscono la probabilità di criminalità lungo le strade che percorrono. A meno che non siano limitate da distretti selezionati, le auto della polizia possono pattugliare l’intera città.

La polizia risponde ai crimini e tenta di catturare il criminale sulla scena del crimine mentre il crimine è in corso. I criminali arrestati vengono messi in prigione e alcuni criminali vengono condannati a scontare il carcere. Questi prigionieri vengono quindi trasportati in una prigione locale o in un collegamento esterno per scontare la pena se una prigione locale non è disponibile. Dopo aver scontato la pena, il loro status criminale viene ripristinato e tornano in città. Le prigioni funzionano anche come impianti di produzione, producendo risorse utilizzate dalle aziende manifatturiere della città.

Ogni edificio genera probabilità di crimine , che è il rischio che un criminale scelga un edificio come bersaglio della propria attività criminale. La probabilità del crimine influisce anche sul benessere dei cittadini che a sua volta influisce sulla loro possibilità di diventare criminali. Altri fattori come la mancanza di elettricità, l’insufficiente servizio idrico e fognario, l’inquinamento, la spazzatura e la mancanza di tempo libero influenzano anche il benessere dei cittadini.

L’amministrazione include servizi come l’ufficio del benessere, il municipio e la banca centrale. L’ ufficio del benessere aiuta le persone sfortunate e aumenta il loro benessere se la loro felicità è inferiore alla metà. Il municipio ha effetti su tutta la città, che vanno dalla riduzione dei tassi di interesse sui prestiti e dei costi di importazione alla riduzione dei tassi di criminalità e dei costi di livellamento degli edifici. La Banca Centrale aiuta anche a ridurre i prestiti e aumentare i profitti delle aziende abbassando i costi di importazione e aumentando i profitti delle esportazioni.

TRASPORTI

Città: Skylines II offre opzioni di trasporto pubblico familiari da autobus e taxi a treni, tram, metropolitane, navi e aeroplani. Oltre al trasporto automatico di merci su strada tramite camion per le consegne, il trasporto di merci su rotaia, acqua e aria ritorna dandoti un controllo maggiore rispetto a prima.

Ogni tipo di trasporto terrestre dispone di un proprio deposito da cui invia la propria flotta di veicoli. Il traffico marittimo e aereo non ha depositi, ma invece i porti e gli aeroporti sono collegati rispettivamente alle vie marittime e ai collegamenti esterni. Gli aeroporti sono l’unico edificio di trasporto che può essere aggiornato per includere anche un terminal merci poiché altri tipi di trasporto hanno stazioni e terminal passeggeri e merci separati.

PARCHI E RICREAZIONE

I parchi e le attività ricreative ricoprono un ruolo diverso in Cities: Skylines II rispetto al gioco precedente, dove influivano direttamente sul valore del terreno. Posizionarne molti in città è stato vantaggioso in quanto hanno saturato l’area, aumentando notevolmente il valore del terreno. Tuttavia, in Cities: Skylines II parchi, piazze, attrazioni turistiche e punti di riferimento (o qualsiasi altro edificio di servizio cittadino) non aumentano direttamente il valore del terreno. Rispondono invece ai vari bisogni dei cittadini e se i loro bisogni vengono soddisfatti, i cittadini trovano attraente l’area in cui vivono e questo aumenta il valore del terreno in quanto i cittadini sono disposti a continuare a viverci e a pagare un affitto più alto.

I parchi e gli edifici ricreativi offrono ai cittadini opzioni in cui possono trascorrere il loro tempo libero soddisfacendo le loro esigenze di tempo libero che a loro volta influiscono positivamente sul loro benessere. Questa esigenza di tempo libero può essere soddisfatta in molti modi diversi, come fare shopping in un’area commerciale, godersi l’intrattenimento e i pasti in luoghi come ristoranti e visitare i vari parchi cittadini, piazze, impianti sportivi, attrazioni turistiche e punti di riferimento. Il clima e il periodo dell’anno influiscono sulle scelte dei cittadini per soddisfare le loro esigenze di svago. Il clima caldo e soleggiato li incoraggia a trascorrere del tempo all’aperto nei parchi, mentre il clima piovoso o freddo li spinge a scegliere invece attività al chiuso come lo shopping.

Gli edifici per parchi e attività ricreative hanno anche un valore di attrattiva che influisce sull’attrattiva della città per i turisti, aggiungendosi all’attrattiva della città. I turisti soggiornano negli hotel locali quando sono in città e prendono decisioni sulla visita delle attrazioni della città in base alla loro distanza dall’hotel e al valore di attrattiva della posizione. I turisti potrebbero scegliere un parco più attraente o un punto di riferimento più lontano se il risultato netto soddisfa più rapidamente la domanda di tempo libero, indipendentemente dal tempo e dal costo del viaggio. I turisti sono particolarmente interessati a visitare le varie attrazioni turistiche e punti di riferimento.

COMUNICAZIONI

Comunicazioni è una nuova categoria di servizi in Cities: Skylines II e include il noto servizio postale e il nuovo servizio Telecom che fornisce ai cittadini e alle aziende una connessione Internet.

Servizi postali soddisfa l’esigenza di inviare e ricevere posta dei cittadini, delle aziende e dei servizi cittadini. Quando i cittadini sono in grado di inviare e ricevere posta, ottengono un incremento di Benessere che contribuisce alla loro Felicità, mentre l’impossibilità di inviare cartoline ai propri amici e familiari, lettere d’amore ai propri cari e lettere supponenti all’editore, diminuisce il loro Benessere. Allo stesso modo, le aziende e i servizi cittadini traggono grandi vantaggi dal funzionamento del servizio postale con un aumento dell’efficienza quando la loro posta viene ritirata e consegnata.

L’ ufficio postale invia furgoni postali per ritirare la posta dalle cassette postali, utilizzate dai privati ​​per l’invio della corrispondenza, e direttamente dalle aziende e dai servizi cittadini. La posta raccolta viene conservata nell’ufficio postale fino a quando non viene inviata a un collegamento esterno o a un centro di smistamento postale. Il Post Sorting Facility smista la posta in posta locale e interurbana che viene poi restituita rispettivamente alla città e ai collegamenti esterni. Senza il servizio di smistamento postale locale, tutta la posta inviata dalla città viene trasportata a Outside Connections come posta a lunga distanza e solo la posta proveniente da Outside Connections può essere consegnata all’interno della città.

L’ obiettivo delle telecomunicazioni è fornire a cittadini e aziende una connessione Internet ad alta velocità. Ogni cittadino, sia esso un residente in un condominio, un lavoratore in un’azienda o uno studente in una scuola, utilizza una piccola parte della larghezza di banda di rete disponibile (1 Gbit/s) e ogni edificio di telecomunicazioni ha una capacità e una portata di banda descrivendo quanti cittadini può servire e fino a che punto arriva il suo servizio.

Una buona copertura dei servizi di telecomunicazione aumenta il benessere dei cittadini in quanto fornisce loro attività ricreative, soddisfacendo la loro domanda di tempo libero. La quantità di Benessere che un cittadino guadagna dall’uso di Internet dipende dalla potenza del segnale di rete, che è sempre più forte vicino alla fonte del segnale e diminuisce man mano che ci si allontana. Le aziende commerciali traggono vantaggio dalle telecomunicazioni aumentando le loro vendite in quanto i cittadini sono in grado di fare acquisti online, mentre le aziende industriali ottengono migliori affari dai fornitori di risorse in quanto sono in grado di comunicare meglio e avere una portata più ampia, con conseguente riduzione dei costi dei materiali che a sua volta aumenta il margine di profitto delle aziende.

PAESAGGIO

Il paesaggio è rimasto in gran parte lo stesso in Cities: Skylines II. Nella sezione Terraforming, puoi regolare il terreno in base alle tue esigenze di costruzione della città utilizzando gli strumenti familiari: Shift Terrain, Level Terrain, Soften Terrain e Slope Terrain. Il paesaggio include anche opzioni per piantare alberi, che hanno un ciclo di vita in Cities: Skylines II in cui invecchiano e diventano più grandi col passare del tempo. Posizionamento di nuovi alberi sulla mappa utilizzando gli strumenti di Landscaping’s Vegetationmenu piante alberelli che alla fine crescono in alberi maturi. Allo stesso modo, se un incendio boschivo distrugge una parte di una foresta, ci vorrà del tempo prima che crescano nuovi alberi al posto dei vecchi alberi bruciati.

I percorsi sono un’altra caratteristica familiare del menu Paesaggio che ti consente di creare percorsi pedonali per marciapiedi, compresi vari stili di ponti pedonali. Mentre i cittadini prendono decisioni di orientamento, una delle opzioni per muoversi in città è camminare. Se ci sono percorsi che consentono un rapido accesso a varie parti della città, i cittadini possono scegliere di camminare piuttosto che di auto private e mezzi pubblici – la parte migliore è che camminare non solo non contribuisce alla congestione del traffico, ma è gratuito, quindi i cittadini hanno più soldi da spendere altrove!

AGGIORNAMENTI DEL SERVIZIO
Una nuova funzionalità in Cities: Skylines II è il sistema di aggiornamento del servizio cittadino. Nel gioco precedente, i servizi cittadini erano edifici unici. Hai posizionato l’edificio e se la città aveva bisogno di più del tipo di servizio, posizioni un altro edificio dello stesso tipo. In Cities: Skylines II ogni edificio di servizio cittadino (con poche eccezioni) è aggiornabile, estendendo le sue operazioni per servire più cittadini e rispondere alle diverse esigenze dei cittadini.

Gli aggiornamenti possono aggiungere nuove funzionalità o espandere le funzionalità esistenti di un edificio di servizio. Ad esempio, è possibile posizionare un deposito di ambulanze o un’ala di estensione in una clinica medica per aggiungere più ambulanze e capacità per i pazienti. Allo stesso modo, posizionare un’ala di estensione in una scuola elementare aumenta la capacità degli studenti mentre posizionare una clinica per bambini o un parco giochi migliora rispettivamente la salute e il benessere degli studenti, entrambi aggiungendo nuovi effetti alla scuola elementare. Una centrale elettrica può avere turbine aggiuntive costruite, aumentando la produzione di elettricità, un filtro di scarico aggiunto per ridurre la quantità di inquinamento atmosferico creato dalla centrale elettrica o spazio di stoccaggio aggiuntivo per lo stoccaggio del carburante. Gli aggiornamenti sono disponibili in molte forme e migliorano gli edifici di servizio in molti modi diversi.

Vale la pena notare che l’aggiunta di aggiornamenti costa denaro e nella maggior parte dei casi, gli aggiornamenti si aggiungono anche al costo di manutenzione dell’edificio. Potrebbe non essere sempre vantaggioso costruire tutti gli aggiornamenti per un edificio, ma considerare invece le esigenze della città e dei suoi cittadini. Il filtro di scarico è necessario per quella centrale elettrica che è già sottovento rispetto alla città e l’inquinamento atmosferico si diffonde lontano dai centri abitati? Forse no. Ma se la centrale si trova vicino al centro della città ed è stata costruita nei primi giorni della città, il filtro di scarico potrebbe essere esattamente ciò di cui ha bisogno l’impianto. Può continuare a funzionare più vicino alla città senza causare troppi danni con il suo inquinamento atmosferico. Se la scuola è già piena di studenti ma in città ci sono più cittadini aventi diritto, è meglio potenziare la scuola con una capacità aggiuntiva per gli studenti o costruire una scuola completamente nuova in un’altra parte della città? Questo dipende da dove si trovano gli studenti poiché fornire loro strutture nelle vicinanze riduce i tempi di viaggio e contribuisce meno alla congestione del traffico.

TIPI DI AGGIORNAMENTO

Gli aggiornamenti del servizio sono divisi in tre categorie: Operativi, Estensioni e Sub-edifici.

Gli aggiornamenti operativi aggiungono modifiche funzionali e statistiche all’edificio senza modificarne l’aspetto. Questi possono essere aumenti di larghezza di banda per l’antenna radio, filtri di scarico installati in una centrale elettrica a carbone o un centro di spedizione costruito all’interno del deposito taxi.

Estensionis ono aggiornamenti visibili collegati direttamente all’edificio principale, che di solito aumentano la capacità dell’edificio per i veicoli, la produzione, l’autonomia o il numero di cittadini serviti. Questi includono, tra le altre cose, ali di estensione per strutture mediche e scuole che forniscono rispettivamente una maggiore capacità per pazienti e studenti, garage per vari servizi che aumentano le dimensioni della loro flotta di veicoli di servizio e turbine aggiuntive per centrali elettriche che aumentano la loro produzione di elettricità e il consumo di carburante. Le estensioni hanno una posizione fissa sul lotto edificabile e si adattano alle dimensioni del lotto esistente.

Sub-edificimsono edifici separati annessi al lotto esistente dell’edificio di servizio. Possono aumentare, ad esempio, la capacità di stoccaggio del combustibile delle centrali elettriche o aggiungere nuove funzionalità a un edificio, come i già citati aggiornamenti della clinica per bambini e del parco giochi per la scuola elementare. I sub-edifici richiedono naturalmente spazio aggiuntivo per essere costruiti, quindi è importante prendere in considerazione la posizione dell’edificio di servizio e assicurarsi che ci sia abbastanza spazio libero attorno ad essi per quei potenziali sub-edifici aggiunti in futuro!

COPERTURA DEL SERVIZIO

In Cities: Skylines II i servizi hanno sia un effetto di copertura passiva che un effetto simulato. Mentre l’effetto passivo è locale nell’area circostante l’edificio, l’effetto simulato può estendersi ulteriormente all’interno della città attraverso veicoli di pattuglia o cittadini che visitano l’edificio di servizio, e spesso i due lavorano in tandem. Ad esempio, gestire il tasso di criminalità della città non significa posizionare una stazione di polizia ad ogni angolo di strada, invece, la presenza della stazione di polizia riduce l’accumulo di criminalità nel suo quartiere come effetto di copertura passiva mentre i veicoli della polizia di pattuglia estendono tale portata a in tutta la città come effetto simulato.

EFFETTO DI COPERTURA DEL SERVIZIO PASSIVO

Molti dei servizi cittadini hanno un effetto passivo che si diffonde all’ambiente circostante lungo le strade. I servizi con effetti passivi includono:

  • Strutture sanitarie: Bonus salute
  • Istruzione, Scuole Elementari: Bonus benessere per famiglie con bambini
  • Strutture dei vigili del fuoco: rischio di incendio ridotto
  • Strutture del dipartimento di polizia: diminuzione dell’accumulo di criminalità
  • Parchi ed edifici ricreativi: bonus benessere
  • Uffici assistenziali: Bonus di benessere per i cittadini la cui Felicità è bassa

La forza dell’effetto passivo dipende da tre fattori: portata, capacità e grandezza. La portata è la distanza massima in metri lungo le strade in cui l’edificio di servizio fornisce ancora il suo effetto di copertura del servizio passivo.

La capacità è una stima approssimativa del numero di persone raggiunte dall’effetto passivo dell’edificio dei servizi cittadini mentre viaggia sulle strade, tuttavia, la portata dell’effetto può variare notevolmente a seconda di quante persone vivono nelle sue vicinanze. Se ci sono solo abitazioni a bassa densità, la portata può essere ampia, ma se l’area è densamente popolata da abitazioni a media o alta densità, la portata può essere piuttosto breve in quanto si esaurisce più velocemente, diffondendosi attraverso i condomini.

Magnitudo è l’effetto massimo ottenuto dalla copertura passiva del servizio. È pienamente efficace all’interno della maggior parte del suo raggio, ma l’effetto svanisce rapidamente ai margini: quest’area è dove, ad esempio, i tuoi cittadini avranno solo poche barre sui loro cellulari e la loro connessione Internet potrebbe essere inaffidabile, creando una sovrapposizione di la copertura del servizio passivo ne vale la pena se si punta alla migliore copertura.

EFFICIENZA DEL SERVIZIO
In Cities: Skylines II uno degli aspetti più importanti sia delle imprese che dei servizi cittadini è il loro valore di efficienza, che rappresenta quanto bene l’edificio svolge la sua funzione. Nel caso dei servizi urbani, l’efficienza influisce sulla capacità, sulla velocità di elaborazione o sull’output degli edifici, a seconda del valore o dei valori più rilevanti per il servizio cittadino, e può anche avere un effetto sulla gamma degli effetti di copertura del servizio passivo e gli effetti a livello cittadino di alcuni edifici di servizio. Di seguito le funzioni interessate da Efficienza per ogni tipologia di servizio:

  • Strade: numero di veicoli per la manutenzione stradale disponibili
  • Elettricità: livello di produzione di elettricità
  • Acqua e acque reflue: livello di uscita dell’acqua, velocità di trattamento delle acque reflue
  • Healthcare & Deathcare: Bonus trattamento, velocità di elaborazione del defunto, numero di ambulanze e carri funebri disponibili
  • Gestione dei rifiuti: velocità di elaborazione dei rifiuti, numero di camion dei rifiuti disponibili
  • Istruzione e ricerca: bonus di laurea
  • Fire & Rescue: numero di autopompe disponibili
  • Polizia e amministrazione: numero di auto della polizia disponibili
  • Trasporti: numero di mezzi di trasporto disponibili
  • Parchi e attività ricreative: valore di attrattiva, numero di veicoli disponibili per la manutenzione dei parchi
  • Comunicazione: numero di veicoli postali disponibili, portata della rete e capacità

CALCOLO DELL’EFFICIENZA

Molti fattori contribuiscono all’efficienza di un edificio, alcuni sono essenziali per il funzionamento dell’edificio mentre altri sono importanti, ma la mancanza di alcuni non ne arresta completamente la funzionalità. L’acqua e l’elettricità sono i bisogni fondamentali per il funzionamento di un edificio, e la mancanza di uno di essi comporta una grande penalità di efficienza mentre la mancanza di entrambi porta all’inoperatività dell’edificio.

I dipendenti sono un fattore importante quando si tratta di costruire l’efficienza in quanto hanno la giusta quantità di dipendenti che sono felici , in salute e con i giusti livelli di istruzione, assicura che gli edifici funzionino nel modo più fluido possibile. La felicità dei dipendenti dà una spinta all’efficienza mentre i dipendenti infelici incorrono in una penalità. Se i dipendenti si ammalano, non possono contribuire all’efficienza del loro posto di lavoro che incorre in una sanzione. E anche l’impossibilità di trovare dipendenti adeguatamente istruiti avrà un impatto negativo sull’efficienza dell’edificio. Come promemoria, i dipendenti altamente istruiti sono in grado di ricoprire posizioni lavorative che richiedono livelli di istruzione inferiori, ma è impossibile per un dipendente con un livello di istruzione inferiore ricoprire una posizione di livello di istruzione superiore.

Alcuni edifici di servizio, come molte centrali elettriche, utilizzano carburante o altre risorse per funzionare. Ad esempio, se una centrale elettrica non ha accesso al combustibile per qualsiasi motivo, la sua efficienza diminuisce notevolmente. Nel caso delle centrali elettriche, la risorsa può essere anche immateriale come il vento e il sole. Una turbina eolica perde la maggior parte della sua efficienza se non c’è abbastanza vento disponibile per produrre elettricità, e allo stesso modo, durante la notte, la centrale solare non produce elettricità e si affida invece alle batterie integrate per mantenere le luci accese in la città. Le strutture mediche sono un altro esempio di un servizio dipendente da una risorsa in quanto utilizzano prodotti farmaceutici (un tipo di beni prodotti) durante il trattamento dei pazienti. Se l’edificio esaurisce questa risorsa, la sua Efficienza diminuisce e di conseguenza diminuisce il bonus trattamento aggiunto al recupero dei cittadini.

Infine, il bilancio dei servizi del Comune può essere utilizzato per influenzare l’efficienza di tutti gli edifici all’interno di una categoria di servizi. Forse la tua città è ancora piccola e non richiede tutta la forza del servizio per funzionare, nel qual caso abbassare il budget può essere utile in quanto abbassa l’efficienza, diminuisce i costi di manutenzione e riduce l’uso del veicolo del servizio o altro funzionalità. O forse la tua città sta crescendo rapidamente ma non sei ancora pronto a investire in ulteriori edifici di servizio. In tal caso, l’aumento del budget del servizio aumenterà l’efficienza di tutti gli edifici di servizio consentendo loro di servire più cittadini.

COSTI DEI SERVIZI

Nel pannello Economia troverai una pagina dedicata ai servizi della città e all’adeguamento del loro budget. Il dispositivo di scorrimento del budget ha effetto su tutti gli edifici del servizio allo stesso modo e la sua funzione principale è ridurre e aumentare i costi di manutenzione e influire sull’efficienza degli edifici. Le spese visualizzate sul pannello comprendono la manutenzione (nota anche come manutenzione degli edifici) e, a seconda del servizio cittadino, i costi delle risorse come il carburante per le centrali elettriche. Il pannello include anche le informazioni sull’importazione e l’esportazione dei servizi, nonché le tariffe riscosse dai servizi comunali che le hanno. Sì, è vero, alcuni servizi riscuotono tasse dai cittadini. Questi includono strade, elettricità, acqua e fognature, assistenza sanitaria, gestione dei rifiuti, istruzione e servizi di trasporto.

Elettricità e acquale tasse sono pagate sia dai cittadini che dalle aziende e le tasse possono essere regolate nel pannello Economy. L’abbassamento delle tasse aumenta la felicità dei cittadini e la redditività dell’azienda, ma aumenta anche il consumo di acqua ed elettricità. L’aumento del canone diminuisce la felicità dei cittadini e la redditività dell’azienda, ma diminuisce anche il consumo di acqua ed elettricità. Utilizzando questi canoni, da soli o in aggiunta alle politiche distrettuali, puoi incoraggiare i cittadini a risparmiare energia elettrica, diminuendo la domanda in città.

I cittadini pagano anche una tariffa per i servizi sanitari quando visitano le strutture mediche per ricevere cure, mentre le tariffe per i rifiuti vengono pagate quando i camion della spazzatura raccolgono i rifiuti da famiglie e aziende. Inoltre, i cittadini pagano per l’istruzione , con ogni tipo di scuola che ha la propria quota di servizio, la più economica è la scuola elementare e la più costosa è l’università.

Puoi impostare tariffe di sosta per i Quartieri e per i vari parcheggi e parcheggi compresi nel servizio Strade. Allo stesso modo, il costo del biglietto di ciascuna linea di trasporto passeggeripuò essere regolato individualmente, il che può incoraggiare o scoraggiare i cittadini a utilizzare determinati metodi di trasporto poiché il costo viene considerato quando prendono decisioni di individuazione del percorso.

COMMERCIO DI SERVIZI

Se la tua città è appena agli inizi e non puoi permetterti di costruire un servizio o se prospera con eccedenze, può trarre vantaggio dal commercio di servizi. I servizi possono essere importati o esportati nelle città vicine tramite Outside Connections e si applicano alla maggior parte dei servizi. Puoi risparmiare denaro non costruendo un servizio, ma ovviamente anche i servizi importati costano denaro e ci vuole tempo prima che i veicoli di servizio arrivino da uno dei collegamenti esterni. D’altra parte, i servizi di esportazione possono essere vantaggiosi per una città grande e consolidata che vende eventuali eccedenze alle città vicine.

Elettricitàacqua e fognaturetutti i servizi possono essere importati ed esportati. L’elettricità viene trasferita dalle connessioni esterne attraverso le linee elettriche e in una stazione di trasformazione o viceversa. Da lì viene distribuito alla rete locale, pronto per essere utilizzato. Puoi trovare linee elettriche che attraversano la mappa che consentono di connetterti ai tuoi vicini quando inizi per la prima volta. L’acqua pulita può essere consegnata alla città o pompata nelle città vicine tramite condutture Outside Connections e, allo stesso modo, le acque reflue possono essere inviate da e verso Outside Connections tramite condutture costruite ai margini della città. Per importare o esportare sia l’acqua che le acque reflue dovrai far crescere la tua città abbastanza da raggiungere i bordi della mappa, dove puoi creare condutture esterne. La produzione eccedente viene sempre venduta, se possibile, conservando quanto basta per le proprie esigenze della città.

Se la città non ha strutture mediche , i cittadini si recano a Outside Connections per farsi curare. Se sono troppo malati o feriti per viaggiare, viene inviata un’ambulanza da un collegamento esterno per prenderli. Una volta curati, tornano in città. Allo stesso modo, se la città non dispone di adeguate strutture di assistenza funebre, i carri funebri arrivano da Outside Connections per prelevare i defunti e trasportarli fuori città.

Polizia e vigili del fuocopossono essere importati, anche se i loro tempi di risposta sono lenti quando arrivano sulle scene del crimine e sulle emergenze da Outside Connections. Inoltre, i servizi importati mancano degli effetti di copertura del servizio passivo dei rispettivi edifici di servizio, che altrimenti possono ridurre rispettivamente i rischi di criminalità e incendio.

I cittadini che desiderano andare al college o all’università possono recarsi a Outside Connections se le scuole non sono disponibili in città. Tuttavia, viaggiare fuori città per l’istruzione può anche incoraggiarli a trasferirsi effettivamente fuori città per sempre. Pertanto è importante offrire ai cittadini le opzioni educative di cui hanno bisogno! Allo stesso modo, la tua città può esportare istruzionee attirare studenti da Outside Connections che vogliono studiare nei college e nelle università della città. Questi studenti si trasferiscono in città per studiare e, nel processo, diventano anche cittadini a pieno titolo una volta trovata una casa.

DISTRETTI E POLITICHE

I distretti forniscono informazioni più approfondite sulla popolazione che vi risiede, mentre le politiche possono essere applicate ai singoli distretti o in tutta la città portando sapore e messa a punto in diverse aree della città. Il pannello distrettuale mostra informazioni su quanti cittadini vivono lì, il loro livello di ricchezza medio e quali sono i loro livelli di istruzione, nonché quali politiche sono abilitate per il distretto. Passando il mouse sopra la Felicità per il quartiere ti mostrerà tutti i vantaggi e gli svantaggi della zona, dandoti un’idea di come puoi migliorare quella parte della città.

La creazione di un distretto è abbastanza semplice. Con lo strumento Distretto , definisci un’area posizionando i nodi d’angolo e una volta “chiusa” l’area, viene creato il distretto. Questo metodo è più veloce e più preciso rispetto al predecessore del gioco e il distretto può essere regolato dopo che è stato creato spostando i nodi o aggiungendo nuovi nodi ai bordi. Ha un nome automatico ma puoi rinominarlo dopo la sua creazione per adattarlo alla tua città.

I servizi della città possono essere assegnati a uno o più distretti limitando i loro servizi solo a quelle aree della città. I servizi che non sono stati assegnati ad alcun distretto serviranno l’intera città, indipendentemente dai confini del distretto. È importante notare che anche se un edificio di servizio è assegnato a più distretti, il suo effetto di copertura passiva del servizio si applica ancora solo al suo quartiere. Solo i suoi effetti di servizio simulato, cioè i suoi veicoli viaggiano in tutti i distretti assegnati.

Politiche distrettuali porta più controllo urbanistico su distretti specifici. Ad esempio, è possibile limitare il traffico intenso in un quartiere per ridurre l’inquinamento acustico e atmosferico che a sua volta aumenta il benessere e la salute dei cittadini. L’installazione di dossi rallenta il traffico, diminuisce l’inquinamento acustico e la probabilità di incidenti stradali, mentre la creazione di una gated community nega l’accesso al distretto a tutti gli estranei, ad eccezione dei camion delle consegne e dei veicoli di servizio. La tassa di parcheggio lungo la strada può portare un certo reddito dal distretto, ma influisce anche sull’individuazione dei percorsi dei cittadini poiché ora calcolano se è più economico utilizzare altri modi di trasporto rispetto al proprio veicolo se devono pagare anche per il parcheggio!

Le politiche cittadine sono diverse dalle politiche distrettuali e hanno effetti su tutta la città, come la rimozione dei limiti di velocità dalle autostrade o l’installazione di filtri dell’aria per le aziende manifatturiere nelle zone industriali per limitare l’inquinamento atmosferico. Alcune politiche hanno un costo o una conseguenza negativa ad esse collegata, mentre altre sono più neutre. Prendendo il nostro esempio di autostrade senza limiti di velocità, questa politica può rendere il traffico più veloce ma aumenta anche la probabilità di incidenti stradali. L’installazione di filtri dell’aria riduce l’inquinamento atmosferico, ma quei filtri devono essere puliti ogni tanto e aumentano la quantità di rifiuti prodotti da queste fabbriche.

Cities: Skylines II include 7 diverse politiche distrettuali e 5 politiche cittadine che forniscono diversi modi per personalizzare la tua città. Le politiche del distretto vengono applicate selezionando il distretto e scegliendo le politiche che si desidera applicare, mentre le politiche della città possono essere trovate nel pannello Informazioni sulla città.

https://youtu.be/t1LXHjN8-0o