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Child of Eden: l’alta definizione è fondamentale

Console tribe news - Child of Eden: l'alta definizione è fondamentale

di: Bahamut Zero

Non vedreste bene un gioco particolare come Child of Eden su piattaforme particolari come Wii e 3DS? Forse voi si, ma Ubisoft no.

Assolutamente no “, dice la product manager Lindsay Gray.
Il gioco si basa su una coinvolgente esperienza audio-visiva. E in questo senso, l’alta definizione è una componente fondamentale.

Il nuovo sognante progetto di Tetsuya Mizuguchi resta quindi ancorato ai destini di Kinect e Move e delle console HD.
Child of Eden arriverà sul mercato nel 2011.