GameTrailers ha pubblicato un paio di nuovi filmati che ritraggono Alan Wake’s American Nightmare in azione direttamente dal Consumer Electronics Show 2012.
Il franchise Remedy si appresta a tornare su Xbox 360 durante l’XBLA House Party del mese prossimo, non si tratta di un vero sequel ma gli appassionati del gioco apprezzeranno il lavoro svolto da Oskari Hakkinen e dal suo team. Buona visione.
Alan Wake’s American Nightmare è un videogioco che appartiene alla serie Alan Wake del genere Azione/Avventura sviluppato da Remedy Entertainment Ltd. e pubblicato da Microsoft Studios per Xbox 360.
La data di uscita di Alan Wake’s American Nightmare è il 22 febbraio 2012 per Xbox 360.
ma è la versione pc nel video?hanno ampliato e acceso la palette cromatica nulla più,la risoluzione sembra essere la medesima
ripeto: c'è da capire il budget a cui si è disposti attingere per prenderlo.
io personalmente posso essere disposto a spendere fino a 1600 mp. non oltre.
Questo Nightmare ovviamente viene saltato a piedi uniti con il sorriso sulle labbra. Hanno aumentato il numero di sparatorie concentrandoci l'economia del gioco. Non dovrei stupirmi comunque, sono i papà di Max Payne…
AW l'ho finito tranquillamente e sono felice di averlo preso diciamo che non sono riuscito a esprimermi bene intendevo un gameplay noioso e una buona varietà di armi (se con poche munizioni ancora meglio) è un buon modo per migliorare il titolo.
gli abiti sembrano fatti meglio, e anche l'effetto del vento che muove i medesimi….
i contorni degli arti sembrano più tondeggianti senza spigolosità..
l'ambiente lo vedo migliorato…
dark con tutto il bene che ti voglio, ma aspetta prima di sparare a zero…visto che ti è successo con i crysis no?
del tearing (si scrive senza h) sul primo ce n'era ma era presente solo nelle fasi diurne e confermo, per il resto gli effetti luce e le nebbie erano ben fatte ma qua ora è impossibile valutare da un video e comunque un gioco come alan wake non si giudica di certo per l'effettistica o l'upgrade alle librerie di sviluppo..
importante è che ci sia una bella storia cosi come è stato per il primo, ma siccome sono scettico su 'sta cosa e lo vedo solo come un contentino da poco conto allora ecco che lo prenderò ma solo se lo piazzano a prezzo modico (max 1600 punti).
per l'analisi tecnica, servirebbe almeno una demo.
queste analisi fantasiose mi ricordano un certo crysis.. comunque da quello che leggo su B3D e neogaf sono propensi al 720p con qualche AA, nel senso che il materiale visto sia genuino e giri su console. poi vabbè si vedrà, certamente non ti devo convincere io a comprarlo 😡
AW2 al lancio della 720?
al lancio vedremo, booh…che và sulla nuova console è fuori di ogni dubbio.
cosa sbagliai con crysis?
del tearing (si scrive senza h) sul primo ce n'era ma era presente solo nelle fasi diurne e confermo, per il resto gli effetti luce e le nebbie erano ben fatte ma qua ora è impossibile valutare da un video e comunque un gioco come alan wake non si giudica di certo per l'effettistica o l'upgrade alle librerie di sviluppo..
importante è che ci sia una bella storia cosi come è stato per il primo, ma siccome sono scettico su 'sta cosa e lo vedo solo come un contentino da poco conto allora ecco che lo prenderò ma solo se lo piazzano a prezzo modico (max 1600 punti).
per l'analisi tecnica, servirebbe almeno una demo.ma dan cosa ho sbagliato con crysis?
molto.
perchè aldilà dei dati tecnici l'avevi etichettato come un gioco dalla grandissima fattura tecnica su console.
alla luce dei fatti, ciò non è assolutamente stato.
ne' per il primo che ho pure millato ne' per il secondo (che mi stò giusto giocando ora) ed anzi anche su 360 ci sono fps che a livello di tecnica grafica gli danno sonora paga. reach su tutti.
per non parlare dei 2 killzone su ps3…che lo asfaltano proprio.
probabilmente perchè il cryengine non è un motore adatto per QUESTE console.
quindi con tutta la simpatia del mondo per te e ci stà tutta ma aspettiamo poi giudichiamo. 🙂