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CD Projekt RED parla dell’anti-aliasing di The Witcher 3: Wild Hunt

Una tecnica chiamata temporal anti-aliasing

di: Luca Saati

Balázs Török di CD Projekt RED ha parlato dell’anti-aliasing utilizzato per le versioni console di The Witcher 3: Wild Hunt. La software house ha utilizzato una tecnica proprietaria chiamata temporal anti-aliasing. Il team di sviluppo è molto fiero di questa tecnica  e ne torneranno a parlare quando tutti potranno vedere i risultati.