CD Projekt RED parla dell’anti-aliasing di The Witcher 3: Wild Hunt
Una tecnica chiamata temporal anti-aliasing
di: Luca SaatiBalázs Török di CD Projekt RED ha parlato dell’anti-aliasing utilizzato per le versioni console di The Witcher 3: Wild Hunt. La software house ha utilizzato una tecnica proprietaria chiamata temporal anti-aliasing. Il team di sviluppo è molto fiero di questa tecnica e ne torneranno a parlare quando tutti potranno vedere i risultati.