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Caricamenti molto rapidi in DriveClub

Il team lavorerà per supportare a lungo il racing game

di: Luca Saati

Paul Rustchynsky. game director presso Evolution Studios, ha svelato in occasione della Gamescom 2014 alcune informazioni su DriveClub. Innanzitutto ha affermato che il team ha lavorato molto per ottimizzare il suo racing game, infatti i tempi di caricamento saranno molto brevi.

Caricare un circuito richiederà meno di trenta secondi, mentre altri impiegheranno addirittura meno di dieci secondi. Per quanto riguarda le automobili presenti in DriveClub, il game director ha confermato che non ci saranno automobili giapponesi al lancio, ma sono in trattative con alcune case automobilistiche per inserirle in futuro tramite DLC gratuiti o a pagamento.

Il piano di Evolution Studios è quello di supportare molto a lungo il gioco dopo il lancio anche grazie ai feedback della community. Ad esempio una delle feature che potrebbero arrivare in futuro è lo split-screen durante una partita in multiplayer.