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Bloober Team vuole diventare il principale studio di giochi horror entro il 2027

di: Luca Saati

In un’intervista al portale polacco Bankier, il CEO di Bloober Team, Piotr Babieno, ha affermato che lo studio spera di diventare il principale sviluppatore di giochi horror entro il 2027.

Lo studio, al momento al lavoro su Silent Hill 2 Remake e su Layers of Fear, si aspetta di vendere 10 milioni di copie in futuro con i suoi giochi.

“Si può presumere che 10 milioni di copie vendute siano una portata che sarà presto reale per noi.

Per essere la migliore casa horror dobbiamo concentrarci su una maggiore attività editoriale e avere più progetti di un gioco ogni anno e mezzo, due anni “, ha detto Babieno. “Ecco perché il secondo pilastro della strategia di Bloober si basa sulla cooperazione con partner strategici.

Vogliamo che i nostri titoli diventino non solo pietre miliari per il genere in futuro, ma anche per l’intero settore. Abbiamo detto molte volte che il nostro obiettivo è dove si trovano Naughty Dog o Ninja Theory.”