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Bioware: il salto grafico della next gen non sarà enorme

I costi sarebbero spropositati

di: Fabio "Spaceman" Blasi

Second Neil Thompson di Bioware, il salto grafico che vedremo da questa generazione di console alla prossima, non sarà enorme e così ovvio che lo è stata per la precedente, il motivo è che i costi di sviluppo sarebbero troppo elevati.

Le ultime console hanno preso la gente di sorpresa, specialmente per il numero di persone necessarie e il salto di capacità richiesto per fare il lavoro che la gente sia aspettava. Nell’ultima generazione ci si aspettava che ci sarebbe stato un miglioramento di dieci volte sulla generazione precedente. Per la next gen ci sarà un grosso salto, ma non sarà così ovvio. Le persone faranno le cose in maniera più furba, saranno più preparate possiamo dire, ma non pensiamo che ci sarà ancora un incremento di dieci volte dei team, dato che i i budget sarebbero ridicoli. Si dovrebbero vendere 20-30 milioni di copie prima di andare a pari.