Bioshock: Infinite, Move e Kinect: parla Kevin Levine
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di: Chris "matetrial" CalvielloNel corso della conferenza Sony è stato confermato il supporto di PS Move per Bioshock: Infinite, il prossimo titolo della serie Irrational Games. In una recente intervista rilasciata per i colleghi di IGN, Kevin Levine ha avuto l’occasione di poter parlare con più calma della sua implementazione nel progetto. Innanzitutto tranquillizza coloro che non possiedono la periferica o che preferiscono non utilizzarla, affermando che “non vi accorgerete nemmeno che è stato implementato“. Per coloro che invece vogliono provare questa esperienza alternativa, Levine spera che il progetto abbia successo e che principalmente piaccia alle persone.
Ma se su PS3 Bioshock: Infinite potrà vantare del supporto al PS Move, su Xbox360 invece potrà godere dei benefici dati dal Kinect? Certo, ma sarà anche qui un esperimento. In realtà non risponde con un secco sì, ma fa un largo giro per affermare che “ciò che non vorrebbe mai fare è qualcosa che richiede più lavoro e sia meno organico. Non sono un grande fan del “raccogli l’oggetto e scuotilo” per fare una determinata azione. Lo accetto solo se ci fosse meno lavoro e per creare qualcosa di maggiormente espressivo. E penso che con Bioshock: Infinite ci sia la possibilità di fare ciò. Voglio provare e avere successo.”