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Bayonetta 2 potrebbe non esistere senza Nintendo secondo Atsushi Inab

Platinum Games: senza Nintendo il nuovo episodio dedicato alla sexy strega forse non esisterebbe

di: Stefano "FefoShiro" Veritiero

Intervistato durante il Tokio Games Show 2012, Atsushi Inab, direttore esecutivo di Platinum Games, ha parlato di Bayonetta 2, che secondo la sua opinione avrebbe potuto saltare se non fosse stata stretta la partnership ideale con Nintendo: Non stiamo interpretando ciò come un cambio di piattaforma, eravamo alla ricerca di un partner per creare Bayonetta 2 e Nintendo è stato collaboratore forte e cooperativo, disposto a creare e far crescere il gioco insieme.
Inab ha poi proseguito tranquillizzando i fan riguardo l’impatto che avrà il gameplay del videogame nei confronti della nuova console: “Abbiamo creato la struttura di base dei nostri giochi su PC, quindi, anche se l’hardware cambia non influenza la creazione dei nostri giochi. Abbiamo già messo a punto il nostro modo di lavorare su più piattaforme. A causa del nuovo gamepad di WII-U, stiamo rivolgendo il nostro pensiero su come utilizzare queste funzionalità che lo differenziano. Il gioco avrà un design differente, ma ci stiamo godendo la sfida di creare giochi per il nuovo hardware.

Bayonetta 2 sarà disponibile in concomitanza con l’esordiente Wii-U il 30 novembre prossimo.