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Avowed non consentirà di seguire un percorso completamente pacifista

di: Luca Saati

Avowed non consentirà ai giocatori di seguire un percorso completamente “pacifista“, ovvero senza uccidere nessuno.

Lo ha rivelato la director Carrie Patel in un’intervista a PC Gamer. Tuttavia, non tutte le situazioni richiedono l’uso della violenza. Come Pillars of Eternity, serie con il quale condivide la medesima ambientazione, anche in Avowed ci saranno situazioni in cui usare il dialogo, sfruttando ad esempio il rapporto con altri personaggi che potreste aver costruito aiutandolo in precedenza. Ci saranno anche alcune “soluzioni stealth“, ma l’attenzione si concentra sul combattimento.

Inoltre, il lato positivo è che Avowed non avrà un unico percorso da seguire attraverso le sue numerose ambientazioni.

“Non abbiamo in mente un percorso lineare specifico che i giocatori dovranno seguire attraverso il mondo. Stiamo cercando di tenere conto dei vari luoghi in cui potrebbero trovarsi, dei vari punti di interesse che potrebbero trovare e di ciò che potrebbero vedere da lì.”