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Atomfall: disponibile l’aggiornamento Quality of Life

di: Luca Saati

Rebellion ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Atomfall, pensato per migliorare sensibilmente l’esperienza di gioco e risolvere numerosi problemi tecnici segnalati dalla community. Il Quality of Life Update introduce una serie di correzioni legate a interfaccia, prestazioni, localizzazione e missioni, con l’obiettivo di rendere l’intera esperienza più fluida e reattiva.

Tra i miglioramenti principali spicca la risoluzione dei fastidiosi problemi di movimento casuale e scatti improvvisi del mouse, oltre a un fix importante che impediva cambi di orientamento imprevisti del personaggio dopo un salvataggio automatico. Sono stati inoltre sistemati diversi errori legati all’inventario, tra cui la scomparsa di munizioni durante la gestione degli slot rapidi e la comparsa persistente del messaggio “Già appreso”. Migliorata anche la stabilità della mappa, che ora non resta più bloccata su una sola regione, e sistemato un crash che si verificava durante gli scambi di armi con l’inventario pieno.

Importanti novità anche sul fronte della localizzazione: sono state perfezionate le traduzioni in polacco, portoghese brasiliano, spagnolo, cinese semplificato e tradizionale e francese, e sono stati corretti alcuni testi non tradotti nei menu e nelle notifiche della Deluxe Edition su Epic Games.

L’aggiornamento apporta anche un miglioramento all’immersione sonora, con le tracce musicali di combattimento che ora si alternano casualmente per evitare ripetizioni, e ha risolto un bug che impediva la disattivazione della console di sviluppo. Inoltre, l’hud non mostrerà più oggetti o opzioni non utilizzabili, come il bendaggio nei tutorial rapidi.

A livello di contenuti, sono stati corretti alcuni bug legati agli obiettivi e ai finali delle missioni. Ad esempio, il finale associato a Mother Jago ora si attiva correttamente in ogni circostanza, e personaggi come Joyce Tanner non scompariranno più da location chiave. Risolti anche glitch grafici e problemi di collisione in zone specifiche come Wyndham Village, Casterfell Woods, Skethermoor e Interchange, dove alcuni giocatori rischiavano di restare bloccati o subivano problemi audio.