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Assassin’s Creed Syndicate – Ecco cosa ha imparato Ubisoft da Unity

Ubisoft voleva consegnare un prodotto rifinito e di qualità

di: Luca Saati

Scott Phillips, director di Assassin’s Creed Syndicate, ha spiegato in una recente intervista ha spiegato la lezione che Ubisoft ha imparato dopo gli errori commessi con Assassin’s Creed Unity. Philips ha spiegato che il team di sviluppo doveva essere sicuro di dare ai giocatori un titolo rifinito e di alta qualità. Unity ha lasciato il segno e per questo Ubisoft ha deciso di non supportare la co-op o una companion app per concentrarsi al massimo sulla creazione del miglior Assassin’s Creed possibile. 

“Abbiamo dovuto prendere delle decisioni che si basavano sulla reazione del pubblico, cosa che bisognerebbe fare sempre quando si rilascia un gioco successivo della stessa serie. Credo che abbiamo preso le giuste decisioni, e penso che la cosa si veda nella qualità del gioco che abbiamo realizzato.”