Assassin’s Creed Shadows: story trailer, 2 ore di gameplay, immagini e nuovi dettagli
di: Luca SaatiUbisoft ha pubblicato lo story trailer di Assassin’s Creed Shadows.
Giappone, 1579 – La nazione sta vivendo un violento processo di unificazione a opera dell’inflessibile daimyō Oda Nobunaga. I tumulti e le battaglie crescono, le alleanze cambiano e infide forze straniere penetrano nella regione. In seguito alla cruenta invasione della pacifica provincia di Iga, una giovane shinobi inizia un viaggio nel tentativo di mantenere una difficile promessa, mentre un leggendario samurai trova una nuova ragione di vita affrontando i demoni del suo passato. Un nuovo Credo sorge in Giappone, mentre la giustizia prende forma nell’ombra
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La casa francese ha anche pubblicato un trailer dedicato ai bonus di pre-order.
Prenota Assassin’s Creed Shadows per ricevere la missione bonus Solo come un cane, disponibile al lancio, e l’espansione Gli artigli di Awaji, che sarà distribuita nel corso del 2025. In Gli artigli di Awaji, vivi il terrore di essere una preda in pericolo su un’isola misteriosa. Riconquista un tesoro perduto evitando le trappole e gli agguati di nuovi nemici mortali. Padroneggia il bō, una nuova tipologia di arma, mentre sblocchi nuove abilità e attrezzature in oltre 10 ore di contenuti aggiuntivi.
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Non è finita qui perché in concomitanza con i nuovi trailer, Ubisoft ha rilasciato nuove immagini del gioco e mostrato due ore di gameplay del gioco su Twitch. Inoltre grazie alle anteprime della stampa sono stati svelati nuovi dettagli.
Animus Hub
Ad accogliere i giocatori all’avvio di Assassin’s Creed Shadows c’è l’Animus Hub, un’innovazione che rivoluzionerà il modo di interagire con la saga.
L’Animus Hub è progettato per essere il cuore pulsante del gioco, un luogo che unisce passato e presente, espandendo le possibilità della tua avventura. Non si tratta di un launcher separato, ma di una funzione completamente integrata in Shadows. Se hai già titoli come Mirage, Valhalla, Odyssey o Origins, potrai accedervi direttamente dall’Hub, mentre i giochi più datati rimarranno esclusi. Le missioni disponibili nell’Hub, però, sono pensate esclusivamente per essere giocate in AC Shadows e includono contenuti che arricchiscono anche la trama del presente.
Un dettaglio interessante riguarda le Chiavi Animus, necessarie per sbloccare alcune funzionalità: non saranno acquistabili, ma guadagnabili solo giocando. Tutte le ricompense offerte nell’Hub saranno completamente gratuite. Anche se potrai usarlo offline, alcune funzioni come la gestione dei Progetti, lo Scambio e la Cassa richiederanno una connessione internet attiva.
L’Animus Hub non è solo una novità per il lancio di Shadows, ma il primo passo di un progetto in continua evoluzione. Ubisoft ha già in mente aggiornamenti futuri per arricchire ulteriormente l’esperienza.
Storia, ambientazione e protagonisti
Com’è ormai noto sin dall’annuncio, Assassin’s Creed Shadows ci ci trasporta nell’era Sengoku del Giappone, un periodo tumultuoso segnato da guerre tra province e ambizioni di potere dei signori feudali. L’atmosfera è cupa e viscerale, con villaggi in fiamme e battaglie cruenti che delineano fin da subito un tono deciso. Ubisoft Quebec non si tira indietro di fronte alla brutalità storica, e questo nuovo capitolo promette di essere tanto sanguinoso quanto visivamente impressionante.
La storia ruota attorno a due protagonisti: Yasuke e Fujibayashi Naoe. Yasuke, inizialmente conosciuto come Diogo, è un ex schiavo africano al servizio di missionari italiani. Il suo destino cambia quando incontra Oda Nobunaga, che lo nota per il suo talento nel combattimento e lo accoglie tra le sue fila, dandogli il nome di Yasuke e mettendolo sulla strada per diventare un samurai. La sua presenza è imponente: un guerriero potente che domina il campo di battaglia con spade, clave e lance, capace di abbattere nemici con una ferocia inarrestabile. Le sue mosse sono brutali e spettacolari, tanto che persino i dettagli più sanguinosi – come le arterie che vengono recise – possono essere disattivati per chi preferisce un’esperienza meno cruda. Yasuke non è adatto per uno stile di gioco stealth, non ama colpire nell’ombra, ma è un vero tank umano, capace di irrompere ovunque con una forza travolgente.
Dall’altro lato troviamo Naoe, una giovane ninja che entra in scena in un momento critico: il padre le affida un’antica lama nascosta e la missione di proteggere un artefatto dalle mani sbagliate. Naoe rappresenta la fantasia ninja per eccellenza, con una fluidità nei movimenti e una velocità che nessun altro protagonista della serie ha mai avuto. Può strisciare nell’erba alta, arrampicarsi agilmente su edifici e utilizzare una vasta gamma di strumenti come shuriken, kunai e rampini. Il suo approccio è silenzioso e strategico, ma, se scoperta, sa difendersi con tecniche rapide e letali, pur essendo più fragile nei confronti di nemici più potenti. La possibilità di strisciare o lanciarsi in capriole dinamiche aggiunge un senso di verticalità al gameplay.
Le missioni sono progettate per valorizzare i punti di forza di entrambi i personaggi, spingendo il giocatore a scegliere con attenzione il migliore per ogni situazione. Yasuke può sfondare le difese nemiche con la sua forza bruta, mentre Naoe può infiltrarsi silenziosamente e disarmare una campana d’allarme prima che venga suonata. Durante le missioni principali, il gioco propone momenti in cui decidere chi mandare avanti: un dettaglio narrativo che aggiunge peso alle decisioni del giocatore.
Open world
Il mondo di gioco è vasto e immersivo, con una cura particolare per la scala e i dettagli. Le montagne sembrano imponenti, le foreste dense e i castelli intricati, pieni di passaggi nascosti e spazi interni che invitano all’esplorazione. Non manca la bellezza: tra battaglie e caos, ci sono momenti di calma in cui è possibile osservare la fauna locale o disegnare schizzi nel proprio taccuino, un tocco poetico che bilancia la brutalità del gioco.
Le condizioni ambientali, come il ciclo giorno-notte e il meteo, cambiano dinamicamente, influenzando la strategia. Non si può manipolare il tempo per avere sempre un vantaggio; bisogna adattarsi al mondo così com’è. Anche gli stati di allerta persistono fino al cambio di stagione, costringendo i giocatori a gestire le conseguenze delle proprie azioni e a considerare l’opzione di cambiare personaggio per superare le difficoltà.
La sensazione, dai commenti della stampa, è di avere un capitolo che rinnova la serie, pur restando fedele al suo spirito.