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Assassin’s Creed Shadows, 15 team di sviluppo al lavoro sul gioco

di: Luca Saati

Ubisoft Quebec sta guidando lo sviluppo di Assassin’s Creed Shadows, ma come per i precedenti titoli Ubisoft, molti altri studi stanno fornendo il loro supporto. Come si legge sul sito ufficiale del gioco, l’RPG d’azione a mondo aperto vede coinvolti un totale di 15 team.

  • Ubisoft Belgrade
  • Ubisoft Bordeaux
  • Ubisoft Bucharest
  • Ubisoft Chengdu
  • Ubisoft Kyiv
  • Ubisoft Manila
  • Ubisoft Montpellier
  • Ubisoft Montreal
  • Ubisoft Odesa
  • Ubisoft Osaka
  • Ubisoft Pune
  • Ubisoft Shanghai
  • Ubisoft Singapore
  • Ubisoft Sofia
  • Ubisoft Tokyo

Tra questi team troviamo alcuni che conosciamo molto bene essendo responsabili di altri giochi Ubisoft come Bordeaux che è il team di Assassin’s Creed Mirage, Montpellier che ha rilasciato di recente Prince of Persia: The Lost Crown, Singapore che ha lanciato Skull and Bones, e ovviamente Montreal che è l’altro studio responsabile della saga di Assassin’s Creed.

Sebbene non sia chiaro il motivo per cui Assassin’s Creed Shadows abbia avuto bisogno di così tanti studi di supporto, è probabile che sia dovuto al motore “Anvil Pipeline”, che unificherà la serie Assassin’s Creed nel suo complesso. Quindi forse alcuni studi che lavoravano su Hexe, o su uno dei tanti altri titoli di Assassin’s Creed in sviluppo, hanno dato una mano a Shadows.

Anche se la notizia potrebbe non essere interessante per alcuni, il numero di 5 studi totali è il più grande per un videogioco di Ubisoft.. A titolo di confronto, Skull and Bones, un altro titolo Ubisoft, ha avuto 11 studi diversi che hanno lavorato al suo sviluppo, durato quasi un decennio.