Assassin's Creed 3: Alex Hutchinson ci parla del gameplay nella foresta
di: Luca "topmoller" Zerbini
Al recente annuncio di Assassin’sCreed3, il più grandecambiamento visibile è stato il cambio di ambientazione che dovrà attraversare il protagonista. Piuttosto che la sola zona urbana, questa volta dovrete affrontare i pericoli di una foresta.
AlexHutchinson, direttore creativo del gioco, ha rivelato alla rivista OPM un altro interessante dettaglio ovvero che il gameplay è in parte influenzato dal film Predator: “Questa non è una foresta come quelle viste prima. Stavamo guardando un video di Predator e abbiamo pensato di invertire la prospettiva: tu sei Predator, questa è la parte divertente del gioco. Muoversi nella foresta selvaggia, osservare e aggirare i nemici che non possono vederti e che non sanno dove sei…“.
Anche se il gameplay sarà influenzato da Predator, non aspettatevi che la visione termica sostituisca la vista d’aquila…