Arriva il terzo update per Burnout Paradise: codename Cagney

Console tribe news - Arriva il terzo update per Burnout Paradise: codename Cagney

Il terzo aggiornamento gratuito per Burnout Paradise, gioco automobilistico sviluppato da Criterion, è disponibile da oggi su Playstation 3. Succose le novità, tra cui sicuramente spiccano 3 nuove modalità e 2 nuovi veicoli tutti da distruggere. L’update ha un peso di circa 385MB. Eccovi la lista ufficiale delle features, al momento solo in inglese:

3 New Freeburn Game Modes:

? Road Rage
Up to 8-player team event. One team must race through a series of Paradise City checkpoints. The other team must stop them.
Cue incredible chases and battling through the city, tons of voice communication as players co-ordinate their efforts.

? Stunt Run (vs)

Pull stunts to score points – hit barriers, billboards and ramps; ace barrel rolls, flat spins and massive airtime to score big. Everybody competes to simultaneously reach the biggest total. Hit your rivals to kill their scores and gain multipliers.

? Marked Man

A player is selected at random and everyone gangs up to take them down. The Marked Man scores for reaching the end point intact and taking anyone down along the way.

70 New Freeburn Challenges
? 70 new timed multi-part Freeburn Challenges
? Leaderboards for these challenges that log your best time (as well as those people who did it with you)

Vehicles
? Hunter Olympus
? A secret Criterion Car!

New liveries
? Rossolini Tempesta Dream
? Two fan-created liveries ? the Oval Steel Racer and Inferno Hippie Van
? Two secret Criterion liveries!

Ranked Race Changes
? Too much to report in this blog entry but click here for the full breakdown!

Custom Soundtracks
? Custom Soundtrack support on PS3

Other high-priority fixes and updates

? If you’re in a 3 or more player challenge and a player drops out, the remaining players can still complete it (subject to it being a challenge that can handle this!)
? “Previously” section on the search games list now displays Challenges, Today’s Best and Freeburn game modes, making it loads easier to decide which game you want to join
? You can now view Leaderboards and Options in an online game
? You can now mute other online players in the show players screen
? You can now mute yourself if you have a PS3 Eye/Eye toy
? We’ve increased time-out for online races, and if all players complete the races within the timer, then you go straight to results
? The Airfield has been changed to help with the drivability of the area and make it a little easier to complete the hoop challenges
? Online cars now show damage – roll up to the start in a half-destroyed Hunter Cavalry and everyone else will see it!
? Added a stronger display message if you rule all of Todays Best
? The Easy Drive menu & Challenges page now loops from top to bottom
? Fixed the navigation system so that it takes into account the next check point in a race
? Fixed traffic not reappearing in Freeburn after a no-traffic race
? Fixed online races using Lawrence Road – it’s been reporting finish distances with a little inaccuracy
? Revised 30+ car resets following crashes
? All new sound effects added for Easy Drive
? Driving backwards in Road Rage now ends the event as it does in Marked Man
? Option to invert camera axis for the look around camera on right stick
? Online player information made accurate on the instance a player goes through a checkpoint in races
? If you set VOIP mix to zero it is now saved correctly
? 1080i support for “almost HD” sets – PS3 only
? Improved the Standard Definition rendering on PS3
? New highlight to show the player in Today’s Best
? Easy Drive fades out if it’s unused for 20 seconds
? Boost chaining no longer possible by drifting in open areas

Un ringraziamento a giancarlo91 per la senalazione della news.

48 Commenti a “Arriva il terzo update per Burnout Paradise: codename Cagney”

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  1. IO ME MEDESIMO on

    ma veramente il fatto che il salvataggio non creato col tuo account non funziona è sempre stato così anche prima di questo aggiornamento

    sul sito criterion dicevano che  avveniva da cagney in poi poi non so ma va bene l ostesso

    IO ME MEDESIMO ha aggiunto 0 Minuti e 44 Secondi più tardi…


    ma nn dovevano mettere la modalità moto ho sbaglio??? cmq fin'ora un gran lavoro complimenti

    quello è l aggiornamento a pagamentyo di agosto

  2. roki90 on

    ragazzi qualcuno di voi ha idea di come si possano sbloccare le nuove macchine ke dovrebbero essere state introdotte con il nuovo aggiornamento…?

  3. <<SANKA>> on

    ragazzi qualcuno di voi ha idea di come si possano sbloccare le nuove macchine ke dovrebbero essere state introdotte con il nuovo aggiornamento…?

    quoto ci ho provato anchio ma non ho trovato niente…se qualcuno sa qualcosa lo posti graaaaazieeee….;)

  4. peppinix46 on

    Va bene che Criterion ci tiene in considerazione e fa aggiornamenti nuovi ma mi spiegate perche' adesso devo giocare nei tracciati che vogliono loro preimpostati e con le macchine che dicono loro.

    Il bello dell'online di Burnout era che potevi crearti le gare che volevi ed interpretare il percorso a tuo piacimento. Ora puoi fare solo quello che dicono loro. E questo non mi va bene.

    Oltretutto la classifica online  e' stata azzerata ;(;(;(;(

    Va be', aspetteremo l'altro aggiornamento con le moto per vedere come sara' ???

  5. Priscillo on

    Verissimo,però le mappe le ha fatte pagare

    In burnoa la cosa)t ci sn pubblibità varie, che pagano per noi. In cod 4? (non sn ironico, nn ho cod4 e chiedo. Se fosse pubblicizzato anche quello mi starebbe un po' antipatica la cosa.

    @iomemedesimo sicuro sia a pagamento? Io avevo sempre letto sul blog di criterion la ferma volontà di farli gratuiti gli aggiornamenti, solo che non leggo da un poco il loro blog. Dove dicon che han cambiato idea, che do a loro  la mia delusione?

    Se è a pagamento voglio pulizzia totale da gilette, diesel  ed affini. Non pago  qualcosa di sponsorizzato.

    @peppinix

    E ci voleva, han fatto così per evitare certi lameraggi che mettevan checkpoint facendo percorsi improponibili, fatti solo per farli vincere (solo chi creava capiva la strada ed era infinitamente avvantaggiato). Non ti è mai capitato di vederli? a causa di molte lamentele, han fatto così per evitare certi furbate.

  6. <<SANKA>> on

    @peppinix

    E ci voleva, han fatto così per evitare certi lameraggi che mettevan checkpoint facendo percorsi improponibili, fatti solo per farli vincere (solo chi creava capiva la strada ed era infinitamente avvantaggiato). Non ti è mai capitato di vederli? a causa di molte lamentele, han fatto così per evitare certi furbate.

    quootone.. alcune volte erano davvero improponibili;( e cmq aggiungo che criterion stessa sceglierà di volta in volta alcuni percorsi creati dagli utenti e renderli disponibili a tutti (letto sulle news dal gioco) e credo che così sia mooolto meglio;)

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